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title: 准备建模 - 服装
slug: studio-guide-ch/3t923MtzcAGGZ5OzOpJ8x
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.133Z
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:::hint{type="info"}
**📘 示例**
[基本T恤](https://studio.zepeto.me/console/download/6528a05742c18d7009f4386d) / [飞行夹克](https://studio.zepeto.me/console/download/6528a09ce3ba6f4d2032c375) / [羊毛裙](https://studio.zepeto.me/console/download/6528a0eca80a9f5505ed8a56) / [宽裤](https://studio.zepeto.me/console/download/6528a12342c18d7009f4386e)
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## 步骤 1：设置基础身体

首先，使用下载的文件加载基础身体 [creatorBaseSet\_ZEPETO.zip](docId\:AFQ_HryPnDRo0feGQi6Fd)  .

![2697](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-PsCWoNO1kmObOVj0xlvTm-20240904-102325.jpg)



- 此文件包括面具（mask）和关节（hips）。
- 面具（mask）去除身体中在应用服装模型后不会被看到的多余网格。
- 关节（hips）是作为3D骨架的绑定关节。
- 指定一个适合您正在创建的项目类别的对象名称。

:::hint{type="info"}
**📘&#x20;**&#x5BF9;象名称用英语表示在 \[[Prepare 3D Modeling](docId\:AFQ_HryPnDRo0feGQi6Fd) ]. 例如) Dress -> DR
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将面具（mask）和关节（hips）移出组并删除已成为空组的ZEPETO\_creatorBaseSet。

为了更容易地创建服装，将shoulder\_L和shoulder\_R的RotateZ值设置为-7.5，将upperArm\_L和upperArm\_R的RotateZ值设置为-40。

![2697](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-GhyrrPKQb5bhd2RP-25Qi-20240904-102325.jpg)



当您调整旋转值时，面具（mask）会变成如下所示的A姿势。



## 步骤 2：设置服装指南

通过点击文件 > 导入 > TOP\_BTM\_Dummy.fbx，加载您之前下载的[上衣和下装建模指南](https://app.archbee.com/public/PREVIEW-qAo-A2q1deDi3EVIEv6rq/PREVIEW-ctCJwcYcqFub-BJhurQlQ) 假人。

- TOP\_Guide用于创建上衣，BTM\_Guide用于创建下装。
- 创建下装时，不能超出TOP\_Guide范围。

![800](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N---2PiliKJePVEuMGn69Kf-20240904-102326.gif)



- 创建上衣时，不能超出BTM\_Guide范围。

![800](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-56bWwURVIpAUjerxMDvmg-20240904-102326.gif)

:::hint{type="success"}
**👍&#x20;**&#x5F53;您创建整套服装时，可以超出指南的范围。
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