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title: 脸部彩绘
slug: studio-guide-ch/NvwOcp1iI3A4LsX_HIxJX
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.133Z
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# 步骤 1 : 准备工作

下载绘画纹理指南 ([FACEPAINTING\_GUIDE.psd](https://studio.zepeto.me/console/download/672da81d626cf61b85ffaa72) ) 文件从 ZEPETO Studio 下载。

在 Photoshop 中打开下载的文件。

- &#x20;指导文件包括面部和身体区域的纹理。

![1508](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-unCSqLoOfyGSpslAWFjB8-20240904-102324.png)

# 步骤 2 : 创建你的物品

在面部区域设计你的创意，并在不显示面部图层（背景）的情况下，将图像保存为带有 alpha 的 .PNG 文件。

- &#x20;不要在脸部以外的区域画画。



- ![1714](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-pBDitNaskaCAQltAYRP3R-20240904-102324.png)

打开 Unity 并将保存的 .PNG 文件应用到 FacePainting 区域进行测试。

- 将第 2 步拖到第 3 步进行应用。
- 第 3 步的颜色值是 #fffff。
- 在屏幕第 4 步中检查应用的纹理。


:::hint{type="success"}
👍 要放大你的头像，请调整顶部的 Scale 或 Position Y/Z 值。
:::

![2880](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-fSabohoTu7cuJ4atb1yrm-20240904-102324.jpg)

输入ZEPETO代码以直接将其应用于头像进行测试。

- 在各种头像上进行测试，以创建更详细和自然的物品。
  ![2880](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-Zu1gVEPQTaPi34DCfQIw1-20240904-102324.jpg)


# 步骤 3：上传您的物品

将最终图像文件格式化并保存为512 x 512像素的正方形。

:::hint{type="danger"}
❗️ **注意**
只有水平和垂直方向为512像素的文件才能在Studio中上传。
:::

右键单击保存的PNG文件并选择ZEPETO Studio > 导出为.zepeto。在混合模式下转换文件以创建具有zepeto文件扩展名的文件。

- 在此阶段，除了面部区域的纹理外，所有纹理在转换之前都会被移除。
  ![2880](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-pqSS5DG9E8unZsIRb38Bs-20240904-102324.jpg)

