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title: 物理学
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docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.133Z
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物理效果可以用来确定你的物体是否会受到碰撞影响，或者添加弹跳效果。你可以让你的物体保持静止！



- 物理效果可以在对象 > 属性下找到。

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-KBdWSrSVTRXHI__OfiRny-20240904-102336.png" size="52" width="454" height="514" position="center" alt="454" showCaption="false"}



| **物理效果：关闭**                            |
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| - 即使角色撞到物体，物体也会保持静止。 - 在空间中添加它以创建跳跃地图。 |

| **物理效果：开启**                                                                                                    |
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| - 如果角色撞到物体，物体会移动。<br />- 如果关闭重量，放置在空中的物体将保持在空中，但在碰撞时会受到物理影响。<br />- 如果质量小，物体会更受物理影响！<br />例如，将立方体压扁成薄纸，看它如何下落。 |

接下来，学习如何使用保存点和传送门对象！
