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title: 建模设置 - 鞋子
slug: studio-guide-ch/_U3tp3eqRZ7KQ_mv8cM-y
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.133Z
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# 设置 BaseBody

导入从指南的入门部分下载的 creatorBaseSet\_zepeto.fbx 文件。

# 结构和命名约定

Creator Base Set 提供以下元素：

- 基础骨架 - 名为 "zepeto\_creatorBaseSet"
- 面具基础 - 名为 "mask"

![2256](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-GcH4wwSJFm4L5uCJkrIX_-20240904-102331.png "空白 Blender 场景中的 Creator Base Set fbx 文件。注意地板网格的大小。")

## 元素详情

面具用于去除 ZEPETO 应用中被衣物遮挡的默认身体上的不必要面。
基础骨架是驱动 ZEPETO 头像运动和姿势的骨架。它可以在 3D 建模的设置过程中使用，但在绑定过程之前可以忽略。
您创建的物品将是一个单独的网格对象。请对您要创建的物品类型使用以下命名系统。

| **物品类型** | **名称** |
| -------- | ------ |
| 鞋子       | SH     |
| 袜子       | SOX    |



# 鞋子指南文件

在建模鞋子时，请使用提供的 SH\_Guide.fbx 文件 [正在准备3D建模

准备进行3D建模](docId\:w07ZGd_b89-W3m8FKgcIb)  页面。此文件是袜子的参考文件，以确保您的鞋子项目不会与袜子相交。

![2256](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-VtJNmguuaNotfA0rmM0t0-20240904-102331.png)



## SH\_Guide 文件内容

该文件应包含一个元素：

- Shoes\_GUIDE

它应与创作者基础集的默认姿势对齐。模型没有应用任何蒙皮数据，并且不会随骨骼移动。对于需要对模型进行姿势更改的鞋子，将需要额外的鞋子指南绑定步骤。
