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title: Physique
slug: studio-guide-fr/physique
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.133Z
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Les effets physiques peuvent être utilisés pour déterminer si vos objets seront affectés par des collisions, ou pour ajouter des effets de rebond. Vous pouvez rendre vos objets stationnaires !



- Les effets physiques se trouvent sous Objets > Propriétés.

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-KBdWSrSVTRXHI__OfiRny-20240904-102336.png" size="52" width="454" height="514" position="center" alt="454" showCaption="false"}



| **Effets Physiques : OFF**                                                                                                      |
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| - L'objet restera stationnaire même lorsque le personnage le heurtera. - Ajoutez-le dans l'espace pour créer une carte de saut. |

| **Effets Physiques : ON**                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
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| - L'objet se déplacera si un personnage le heurte.<br />- Si vous désactivez le poids, l'objet placé dans l'air restera dans l'air mais sera affecté par la physique lorsqu'il sera heurté.<br />- Si la masse est petite, elle sera plus affectée par la physique !<br />ex. Aplatissez un cube comme une feuille de papier pour le voir tomber. |

Ensuite, apprenez à utiliser les objets Point de Sauvegarde et Portail !
