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title: Préparation de la modélisation - Chaussures
slug: studio-guide-fr/preparation-de-la-modelisation-chaussures
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.133Z
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:::hint{type="info"}
**📘 exemple**
[Baskets Hautes](https://studio.zepeto.me/console/download/6528a1a9a80a9f5505ed8a58)
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## ÉTAPE 1 : Configurer le BaseBody

Tout d'abord, chargez le BaseBody avec le fichier téléchargé [creatorBaseSet\_ZEPETO.zip ](docId\:jbEValX949nftgBOowg9s) .

![2697](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-JtVOOiuh52PbY6T0k0UtW-20240904-102325.jpg)



- Ce fichier inclut le masque (mask) et les articulations (hips).
- Le masque (mask) supprime les maillages inutiles dans le corps qui ne seront pas visibles après l'application des modèles de vêtements.
- Les articulations (hips) sont des articulations de rig qui agissent comme le squelette 3D.
- Désignez un nom d'objet qui convient à la catégorie de l'article que vous créez.

:::hint{type="info"}
**📘&#x20;**&#x4C;es noms des objets sont indiqués en anglais dans \[[Préparation de la modélisation 3D](docId\:jbEValX949nftgBOowg9s)]. ex) Chaussures -> SH
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Prenez le masque (masque) et les articulations (hanches) en dehors du groupe et supprimez le ZEPETO\_creatorBaseSet qui est devenu un groupe vide.



## ÉTAPE 2 : Configuration du guide des chaussures

Chargez le fichier téléchargé [Fichier du guide de modélisation des chaussures ](docId\:jbEValX949nftgBOowg9s) en cliquant sur Fichier > Importer.

![2697](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-RZj4WYe05QtIoEMn_sKYK-20240904-102325.jpg)



:::hint{type="danger"}
**❗️ attention**
Lorsque vous utilisez ce guide, vous devez vous assurer que le guide n'est pas visible si vous modélisez des chaussures sous forme de chaussette.
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![500](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-g43NHnio5U8dGugULwq9u-20240904-102325.png)

