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title: Préparation de la modélisation - Vêtements
slug: studio-guide-fr/preparation-de-la-modelisation-vetements
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.133Z
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:::hint{type="info"}
**📘 exemple**
[T-shirt basique](https://studio.zepeto.me/console/download/6528a05742c18d7009f4386d) / [Blouson Jumper](https://studio.zepeto.me/console/download/6528a09ce3ba6f4d2032c375) / [Jupe en laine](https://studio.zepeto.me/console/download/6528a0eca80a9f5505ed8a56) / [Pantalon large](https://studio.zepeto.me/console/download/6528a12342c18d7009f4386e)
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## ÉTAPE 1 : Configuration du BaseBody

Tout d'abord, chargez le BaseBody avec le fichier téléchargé [creatorBaseSet\_ZEPETO.zip](docId\:jbEValX949nftgBOowg9s)  .

![2697](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-PsCWoNO1kmObOVj0xlvTm-20240904-102325.jpg)



- Ce fichier inclut le masque (mask) et les articulations (hips).
- Le masque (mask) supprime le maillage inutile dans le corps qui ne sera pas visible après l'application des modèles de vêtements.
- Les articulations (hips) sont des articulations de rig qui agissent comme le squelette 3D.
- Désignez un nom d'objet qui convient à la catégorie de l'article que vous créez.

:::hint{type="info"}
**📘&#x20;**&#x4C;es noms d'objets sont indiqués en anglais dans \[[Préparation de la modélisation 3D](docId\:jbEValX949nftgBOowg9s) ]. ex) Robe -> DR
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Sortez le masque (mask) et les articulations (hips) du groupe et supprimez le ZEPETO\_creatorBaseSet qui est devenu un groupe vide.

Pour créer des vêtements plus facilement, réglez la valeur RotateZ de shoulder\_L et shoulder\_R à -7,5 et la valeur RotateZ de upperArm\_L et upperArm\_R à -40.

![2697](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-GhyrrPKQb5bhd2RP-25Qi-20240904-102325.jpg)



Lorsque vous ajustez la valeur de rotation, le masque (mask) se transforme en une pose en A comme indiqué ci-dessous.



## ÉTAPE 2 : Réglage du guide de vêtements

En cliquant sur Fichier > Importer > TOP\_BTM\_Dummy.fbx, chargez le [guide de modélisation haut et bas](https://app.archbee.com/public/PREVIEW-qAo-A2q1deDi3EVIEv6rq/PREVIEW-ctCJwcYcqFub-BJhurQlQ)  dummy que vous avez précédemment téléchargé.

- Le TOP\_Guide est utilisé pour créer des hauts et le BTM\_Guide est utilisé pour créer des bas.
- Lors de la création de bas, vous ne pouvez pas dépasser la plage du TOP\_Guide.

![800](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N---2PiliKJePVEuMGn69Kf-20240904-102326.gif)



- Lors de la création de hauts, vous ne pouvez pas dépasser la plage du BTM\_Guide.

![800](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-56bWwURVIpAUjerxMDvmg-20240904-102326.gif)

:::hint{type="success"}
**👍&#x20;**&#x4C;orsque vous créez un ensemble complet de vêtements, vous pouvez dépasser la plage des guides.
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