Preparing 3D Modeling
LANGKAH 1 : Mengunduh program penting
Silakan periksa persyaratan yang perlu dipersiapkan sebelum membuat item.
๐ Unity 2020.3.9
๏ปฟUnity 2020.3.9 Anda harus mengunduh versi 2020.3.9 untuk Unity.
๐ 3D Maya, 3D Blender
๏ปฟUji coba 3D Maya 3D Blender๏ปฟ
- Semua perangkat lunak pemodelan 3D dapat digunakan termasuk Autodesk Maya, 3DSMax, Maya, dan Blender.
- Panduan ZEPETO Studio didasarkan pada Maya dan Blender.
๐ Adobe Photoshop
๏ปฟUji coba Photoshop๏ปฟ
- Anda dapat membuat tekstur menggunakan program pengeditan grafis seperti Photoshop dari Adobe.
- Mengunduh versi uji coba Adobe Photoshop memungkinkan Anda menggunakannya secara gratis selama 7 hari.
LANGKAH 2: File panduan untuk membuat item
BARU! File Proyek ZEPETO Studio Unity 3.2.17 โ diperbarui pada 10/09/26 |
|---|
๏ปฟFile Proyek ZEPETO Studio Unity 3.2.16 โ diperbarui pada 13/07/26 |
๏ปฟfile creatorBaseSet_ZEPETO.zip โ diperbarui pada 01/08/21 |
๏ปฟFile panduan pemodelan sepatu(SH_Guide) โ diperbarui pada 2022.08 |
๏ปฟFile panduan pemodelan penutup kepala(HEADWEAR_Guide) โ diperbarui pada 01/08/22 |
๏ปฟFile objek masker 3D โ diperbarui pada 01/08/21 |
๏ปฟFile panduan pemodelan lensa(LENS_sample) - diperbarui pada 01/07/22 |
๏ปฟFile tipe tubuh khusus (Animal Body_sample) - diperbarui pada 01/07/22 |
๏ปฟFile panduan perubahan tipe tubuh(Deformation.fbx) - diperbarui pada 06/10/23 |
๏ปฟFemale_Torso.fbx๏ปฟ |
LANGKAH 3 : Memilih kategori item
Dari kategori item yang saat ini didukung oleh ZEPETO Studio, pilih jenis item yang Anda buat.
LANGKAH 4 : Menentukan konsep item
Tentukan konsep item yang ingin Anda buat. Setelah itu, buatlah! Ini tidak sesulit yang Anda pikirkan! Sebagai permulaan, Anda dapat mengunduh file template yang disediakan oleh ZEPETO Studio dan melakukan kustomisasi sederhana.
๐ Silakan merujuk ke panduan berikut. [Creating Items Using the Template Editor(2D)๏ปฟ]