3Dアイテムの作成 - 3D MAYA
Preparation for 3D Modeling

モデリングの準備 - 靴

4min
📘 サンプル ハイトップスニーカー https //studio zepeto me/console/download/6528a1a9a80a9f5505ed8a58 ステップ 1 ベースボディの設定 まず、ダウンロードしたファイルでベースボディをロードします preparation for 3d modeling docid\ ygy56 vcyiln2neqpncni 2697 このファイルにはマスク(mask)とジョイント(hips)が含まれています。 マスク(mask)は、衣装モデルが適用された後に見えなくなる体の不要なメッシュを除去します。 ジョイント(hips)は、3dスケルトンとして機能するリグジョイントです。 作成しているアイテムのカテゴリに適したオブジェクト名を指定します。 📘 オブジェクト名は\[ preparation for 3d modeling docid\ ygy56 vcyiln2neqpncni ]で英語で示されています。例)靴 > sh マスク(mask)と関節(hips)をグループの外に出し、空のグループになったzepeto creatorbasesetを削除します。 step 2 靴のガイドの設定 ダウンロードした preparation for 3d modeling docid\ ygy56 vcyiln2neqpncni を読み込み、file > importをクリックします。 2697 ❗️ 注意 このガイドを使用する際、靴を靴下のような形でモデリングする場合は、ガイドが見えないようにする必要があります。 500