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title: 모델링 준비하기 - 의류
slug: studio-guide-kr/bjElBikmWtwhACHuVY0ID
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.133Z
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:::hint{type="info"}
**📘 샘플**
[반팔 티셔츠](https://studio.zepeto.me/console/download/6528a05742c18d7009f4386d) / [집업 블루종](https://studio.zepeto.me/console/download/6528a09ce3ba6f4d2032c375) / [모직 스커트](https://studio.zepeto.me/console/download/6528a0eca80a9f5505ed8a56) / [와이드 팬츠](https://studio.zepeto.me/console/download/6528a12342c18d7009f4386e)&#x20;
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## STEP 1 : BaseBody 세팅하기

먼저 앞서 다운로드했던 [creatorBaseSet\_ZEPETO.zip](https://docs.zepeto.me/studio-guide-kr/5rBf-3d)로 BaseBody를 불러옵니다.

![2697](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-PsCWoNO1kmObOVj0xlvTm-20240904-102325.jpg)



- 이 파일에는 mask(mask)와 조인트(hips)가 포함되어 있습니다.
- mask(mask)는 의상 모델링으로 가려지는 바디에 있는 불필요한 mesh를 제거하는 역할을 합니다.
- 조인트(hips)는 메카님 조인트로 3D 뼈대 역할을 합니다.
- 제작하려는 아이템 카테고리에 맞게 오브젝트 이름을 지정해 줍니다.

:::hint{type="info"}
**📘&#x20;**&#xC624;브젝트 명은 \[[3D 모델링 준비하기](docId:5rBfVT98Xj0ACnx3RWUIu)]에 영문으로 표시되어 있습니다. ex) 한 벌 의상 -> DR
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mask(mask)와 조인트(hips)를 그룹 밖으로 꺼내고 빈 그룹이 된 ZEPETO\_creatorBaseSet을 지워줍니다.

의상을 수월하게 제작하기 위해 shoulder\_L, shoulder\_R의 RotateZ 값을 -7.5, upperArm\_L, upperArm\_R RotateZ 값을 -40으로 설정합니다.

![2697](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-GhyrrPKQb5bhd2RP-25Qi-20240904-102325.jpg)

Rotate값을 조정하면 mask(mask)는 아래 이미지와 같이 A자 포즈가 됩니다.





## STEP2 : 의상 가이드 세팅하기

앞서 다운로드 했던 [상의 및 하의 모델링 가이드 더미 파일](https://docs.zepeto.me/studio-guide-kr/5rBf-3d)을 File > Import > TOP\_BTM\_Dummy.fbx로 불러옵니다.

- TOP\_Guide는 상의를 제작할 때, BTM\_Guide는 하의를 제작할 때 사용됩니다.
- 하의 제작 시 TOP\_Guide 범위를 벗어나서는 안됩니다.

![800](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N---2PiliKJePVEuMGn69Kf-20240904-102326.gif)



상의 제작 시 BTM\_Guide 범위를 벗어나서 안됩니다.

![800](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-56bWwURVIpAUjerxMDvmg-20240904-102326.gif)

:::hint{type="success"}
**👍**한 벌 의상을 제작할 때는 해당 가이드의 범위를 벗어나도 괜찮습니다.
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