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3D 모델링 준비하기

모델링 준비하기 - 의류

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📘 샘플 반팔 티셔츠 https //studio zepeto me/console/download/6528a05742c18d7009f4386d / 집업 블루종 https //studio zepeto me/console/download/6528a09ce3ba6f4d2032c375 / 모직 스커트 https //studio zepeto me/console/download/6528a0eca80a9f5505ed8a56 / 와이드 팬츠 https //studio zepeto me/console/download/6528a12342c18d7009f4386e step 1 basebody 세팅하기 먼저 앞서 다운로드했던 creatorbaseset zepeto zip https //docs zepeto me/studio/lang ko/docs/preparing modeling 로 basebody를 불러옵니다 2697 이 파일에는 mask(mask)와 조인트(hips)가 포함되어 있습니다 mask(mask)는 의상 모델링으로 가려지는 바디에 있는 불필요한 mesh를 제거하는 역할을 합니다 조인트(hips)는 메카님 조인트로 3d 뼈대 역할을 합니다 제작하려는 아이템 카테고리에 맞게 오브젝트 이름을 지정해 줍니다 📘 오브젝트 명은 \[ 3d 모델링 준비하기 docid 5rbfvt98xj0acnx3rwuiu ]에 영문으로 표시되어 있습니다 ex) 한 벌 의상 > dr mask(mask)와 조인트(hips)를 그룹 밖으로 꺼내고 빈 그룹이 된 zepeto creatorbaseset을 지워줍니다 의상을 수월하게 제작하기 위해 shoulder l, shoulder r의 rotatez 값을 7 5, upperarm l, upperarm r rotatez 값을 40으로 설정합니다 2697 rotate값을 조정하면 mask(mask)는 아래 이미지와 같이 a자 포즈가 됩니다 step2 의상 가이드 세팅하기 앞서 다운로드 했던 상의 및 하의 모델링 가이드 더미 파일 https //docs zepeto me/studio/lang ko/docs/preparing modeling 을 file > import > top btm dummy fbx로 불러옵니다 top guide는 상의를 제작할 때, btm guide는 하의를 제작할 때 사용됩니다 하의 제작 시 top guide 범위를 벗어나서는 안됩니다 800 상의 제작 시 btm guide 범위를 벗어나서 안됩니다 800 👍 한 벌 의상을 제작할 때는 해당 가이드의 범위를 벗어나도 괜찮습니다