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title: 모델링 설정 - 신발
slug: studio-guide-kr/u6HFIisyF93bklEd-EwkT
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.133Z
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## 베이스바디 설정

가이드의 시작하기 섹션에서 다운로드한 creatorBaseSet\_zepeto.fbx 파일을 가져옵니다.



## 구조 및 이름 지정 규칙

Creator Base Set는 다음 요소를 제공합니다:

- 기본 골격 - ""zepeto\_creatorBaseSet""이라는 이름
- 마스크 베이스 - "mask"라는 이름

![2256](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-GcH4wwSJFm4L5uCJkrIX_-20240904-102331.png "빈 블렌더 장면에 있는 Creator Base Set fbx 파일. 바닥 그리드의 크기에 주목하십시오.")

## 요소 세부 정보

마스크는 ZEPETO 앱의 의상 아이템에 의해 가려진 기본 바디의 불필요한 얼굴을 제거하는 역할을 합니다.
기본 골격은 ZEPETO 아바타의 움직임과 포즈를 구동합니다. 3D 모델링의 설정 프로세스에서 이것을 이를 사용할 수 있지만 리깅 프로세스까지 무시해도 괜찮습니다.
귀하가 생성하는 아이템은 별도의 메쉬 개체가 됩니다. 생성하고자 하는 아이템의 유형에 대해 아래의 이름 지정 시스템을 사용하십시오.

| **아이템 유형** | **이름** |
| ---------- | ------ |
| 신발         | SH     |
| 양말         | SOX    |



## 신발 가이드 파일

신발을 모델링할 때 [3D 모델링 준비하기](docId\:BCd3EsPUL5P7cGBApuhvj)에 제공된 SH\_Guide.fbx 파일을 사용합니다. 이 파일은 신발 품목이 양말과 교차되지 않도록 하기 위해 사용하는 참고 파일입니다.

![2256](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-VtJNmguuaNotfA0rmM0t0-20240904-102331.png)



## SH\_Guide 파일 콘텐츠

파일은 해당 요소를 포함해야 합니다:

- Shoes\_GUIDE

Creator Base Set의 기본 포즈와 일치해야 합니다. 모델에는 적용된 스키닝 데이터가 없으며 스켈레톤과 함께 이동하지 않습니다. 모델의 포즈 변경이 필요한 경우 신발 가이드를 리깅하기 위한 추가 단계가 요구됩니다.
