---
title: ฟิสิกส์
slug: studio-guide-th/K34dBe6CD2zuXweMCYOHA
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.133Z
---

เอฟเฟกต์ฟิสิกส์สามารถใช้เพื่อกำหนดว่าวัตถุของคุณจะได้รับผลกระทบจากการชนหรือไม่ หรือเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์การกระเด้ง คุณสามารถทำให้วัตถุของคุณอยู่กับที่ได้!



- เอฟเฟกต์ฟิสิกส์สามารถพบได้ภายใต้ วัตถุ > คุณสมบัติ

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-KBdWSrSVTRXHI__OfiRny-20240904-102336.png" size="52" width="454" height="514" position="center" alt="454" showCaption="false"}



| **เอฟเฟกต์ฟิสิกส์: ปิด**                                                                      |
| --------------------------------------------------------------------------------------------- |
| - วัตถุจะยังคงอยู่กับที่แม้ว่าตัวละครจะวิ่งเข้ามาชน<br />- เพิ่มในอวกาศเพื่อสร้างแผนที่กระโดด |

| **เอฟเฟกต์ฟิสิกส์: เปิด**                                                                                                                                                                                                                                          |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| - วัตถุจะเคลื่อนที่หากตัวละครวิ่งเข้ามาชน<br />- หากคุณปิดน้ำหนัก วัตถุที่วางอยู่ในอากาศจะยังคงอยู่ในอากาศแต่จะได้รับผลกระทบจากฟิสิกส์เมื่อวิ่งเข้ามาชน<br />- หากมวลมีขนาดเล็ก จะได้รับผลกระทบจากฟิสิกส์มากขึ้น!<br />เช่น แบนกล่องให้เหมือนกระดาษบางเพื่อดูมันตก |

ต่อไป เรียนรู้วิธีการใช้วัตถุ Save Point และ Portal!
