AIDE
FAQ sur le développement
Une erreur MATCHMAKE_UNHANDLED s'est produite
5min
Si une erreur MATCHMAKE_UNHANDLED se produit lors du test QR, essayez la méthode ci-dessous pour la résoudre.
- Ce code d'erreur peut se produire lorsque le client ne reçoit pas correctement les données de l'état de la salle Multiplay du serveur après s'être connecté au serveur multiplay.
- Référez-vous au tutoriel ci-dessous et vérifiez le code dans la partie onCreate/onJoin du script du serveur (index.ts).
📘 Veuillez vous référer au guide suivant. Tutoriel Multiplay ZEPETO
- Consultez le guide ci-dessous pour vérifier si la version du SDK ZEPETO WORLD est à jour, puis mettez à jour vers la dernière version.
📘 Veuillez consulter le guide suivant. Mise à jour du package
- Cette erreur peut se produire si les composants Multiplay de Zepeto World sont présents dans différentes scènes.
- Ajoutez le composant Multiplay de Zepeto World à une seule scène et suivez l'exemple de code ci-dessous pour l'implémenter en tant que singleton.
Mis à jour 10 Oct 2024
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