Aperçu
Ceci est une vidéo d'exemple et un guide pour les débutants développant ZEPETO World.
Avant de commencer le tutoriel, veuillez vous référer au guide suivant pour compléter l'installation de Unity et du modèle ZEPETO.
📘 Veuillez vous référer au guide suivant. [Installation et paramètres ]
Chapitre 1
Exemple de monde utilisant le mouvement d'objet et la manipulation d'obstacles
• Ce tutoriel est recommandé pour ceux qui sont nouveaux dans la création de ZEPETO World.
• Vous allez créer une carte de saut simple et apprendre les bases du scripting ZEPETO pour écrire du code.
Chapitre 2
Créer un monde qui mange des objets
• Sur la base de ce que nous avons appris au Chapitre 1, nous allons créer un monde qui mange des objets en utilisant la vitesse de mouvement du personnage et le contrôle du saut.
• Créer un contrôleur d'interface utilisateur pour refléter l'acquisition d'objets dans l'interface utilisateur textuelle.
Chapitre 3
Monde aléatoire simple utilisant l'interaction
- Implémentez les boutons d'interaction qui apparaissent lorsque l'utilisateur s'approche de quelque chose.
- Appliquer le code de probabilité aléatoire.
Tutoriel Multijoueur
- Vous allez configurer un environnement pour le développement de mondes multijoueurs, de la création d'un serveur multijoueur à la création d'un client.
- Vous apprendrez un exemple simple de communication par message de salle entre le serveur et le client.