制作3D物品 - 3D MAYA
Prepare 3D Modeling
准备建模 - 服装
5min
📘 示例 基本t恤 https //studio zepeto me/console/download/6528a05742c18d7009f4386d / 飞行夹克 https //studio zepeto me/console/download/6528a09ce3ba6f4d2032c375 / 羊毛裙 https //studio zepeto me/console/download/6528a0eca80a9f5505ed8a56 / 宽裤 https //studio zepeto me/console/download/6528a12342c18d7009f4386e 步骤 1:设置基础身体 首先,使用下载的文件加载基础身体 prepare 3d modeling docid\ afq hrypndro0fegqi6fd 2697 此文件包括面具(mask)和关节(hips)。 面具(mask)去除身体中在应用服装模型后不会被看到的多余网格。 关节(hips)是作为3d骨架的绑定关节。 指定一个适合您正在创建的项目类别的对象名称。 📘 对象名称用英语表示在 \[ prepare 3d modeling docid\ afq hrypndro0fegqi6fd ] 例如) dress > dr 将面具(mask)和关节(hips)移出组并删除已成为空组的zepeto creatorbaseset。 为了更容易地创建服装,将shoulder l和shoulder r的rotatez值设置为 7 5,将upperarm l和upperarm r的rotatez值设置为 40。 2697 当您调整旋转值时,面具(mask)会变成如下所示的a姿势。 步骤 2:设置服装指南 通过点击文件 > 导入 > top btm dummy fbx,加载您之前下载的 上衣和下装建模指南 https //app archbee com/public/preview qao a2q1dedi3eviev6rq/preview ctcjwcycqfub bjhurqlq 假人。 top guide用于创建上衣,btm guide用于创建下装。 创建下装时,不能超出top guide范围。 800 创建上衣时,不能超出btm guide范围。 800 👍 当您创建整套服装时,可以超出指南的范围。