创造你的世界
世界环境
设置世界照明
2 分
照明是设置场景中最重要的视觉元素之一。它负责照亮世界中的环境,并传达物体的阴影和光线的感觉。 照明设置,类似于zepeto的主屏幕,通过以下步骤实现。 1\) 设置场景的环境颜色。 您可以通过照明环境颜色设置场景的基本亮度。 选择窗口 > 渲染 > 照明以激活照明面板。 在环境选项卡中选择环境颜色并输入以下rgb值。 r 193, g 213, b 229 2\) 通过定向照明,您可以控制场景中的整体照明方向。 将zepetodefaultlight prefab添加到项目面板中的packages > zepeto character > resources > zepeto文件夹中的场景中。 3\) 如果你按下 \[▶︎(播放)] 按钮运行它,你可以看到如下所示的一个漂亮而整洁的角色。 在设置基本角色样式光线之前(左),设置光线之后(右) 在设置动画角色样式光线之前(左),设置光线之后(右)