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title: 5. 发布你的世界
slug: world-sdk-guide-ch/5
docTags: 
createdAt: 2025-04-22T05:44:32.589Z
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# 发布前，请检查以下 5 个步骤

:::::WorkflowBlock
::::WorkflowBlockItem
## 检查 Build Settings

在 Unity 项目中，点击 菜单 → File → Build Settings 打开构建设置窗口。

请确保所有在世界中需要用到的 Scene 都已添加到 Scenes in Build 中。

启动世界时要最先运行的 Scene 必须位于列表的最顶部。

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-OIz2gz2tXfR-T0f7fAAMK-20240904-102429.png" size="68" width="630" height="732" position="center" showCaption="false"}

:::hint{type="danger"}
**❗️注意**
如果未正确注册 Scene，使用二维码测试或发布时可能无法正确显示世界。
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::::WorkflowBlockItem
## 检查 Project Settings > Quality

进入 Edit > Project Settings > Quality 并检查以下内容：

请分别为 PC、iOS 和 Android 设置所需的画质等级。

以下是 ZEPETO 推荐使用的默认设置：

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-1Xy3eNSrP39G0yXJUxcZd-20240904-102429.png" size="70" width="762" height="836" position="center" showCaption="false"}

:::hint{type="success"}
👍 画质设置提示

- 设置为高画质可能会导致设备发热
- 以下参数不可修改：
  - Skin Weight：4 Bones
  - Vsync Count：Don’t sync
- 阴影设置会按照您在 Unity 中设置的内容被应用
- 如果阴影无法正常显示，请检查以下项目：
- iOS 与 Android 的画质等级是否一致
- Shadows 的默认设置为“Disable Shadow”，请确认已启用
- 检查 Scene 中 Light Setting 和 Object 的 Mesh Renderer 设置是否正确
- Shadow Distance 默认值为 0.0001，请根据需求进行调整
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::::WorkflowBlockItem
## 在 Project Settings > Quality 中设置 Anti-aliasing

启用 Anti-aliasing，可以让角色或物体边缘更加平滑自然。

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-4MwKhwVRqL-nMOO6kbDYc-20240904-102429.png" size="70" width="800" height="753" position="center" showCaption="false"}

以下为不同抗锯齿等级对图形的影响示意：

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-xrHhByXGBReLZTBp28Qmr-20240904-102429.png)

:::hint{type="danger"}
**❗️注意**
如果您使用的是 Post Processing 中的 Anti-aliasing，请将 Quality Settings 中的 Anti-aliasing 设置为禁用（Disable）
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:::hint{type="info"}
**📘** [Unity 抗锯齿官方文档](https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/Manual/PostProcessing-Antialiasing.html)
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::::WorkflowBlockItem
## 在 Project Settings > Player 中设置 Graphics API

请按照以下步骤，为每个平台正确设置图形 API。

### 4-1. PC

1. 打开 Unity > Project Settings > Player > Settings for PC, Mac & Linux Standalone
2. 在 Graphics APIs for Mac 中添加 Metal
3. 将 Metal 拖动到列表最上方
4. 如果弹出提示要求重启编辑器，请点击 Restart Editor

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-dOE0QJS_7IJeJ2sRkUlC--20240904-102429.png)

### 4-2. iOS

1. 打开 Unity > Project Settings > Player > iOS 标签页
2. 在 Graphics APIs 中将 Metal 拖到最上方
3. 弹出提示时点击 Restart Editor

如果已正确设置 Metal，将会显示为如下列表状态：

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-CWLFo9ZNXi3Yrigz07cIS-20240904-102429.png)

### 4-3. Android

1. 打开 Unity > Project Settings > Player > Android 标签页
2. 在 Graphics APIs 中将 OpenGLES3 拖到最上方
3. 若弹窗提示重启编辑器，请点击 Restart Editor

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-mgqCNEMywZZhsKJySCNNt-20240904-102429.png)

:::hint{type="danger"}
**❗️注意**
如果 Graphics API 设置不正确，Shader 可能无法正常显示。
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:::WorkflowBlockItem
## 设置 Target Platforms 为“All”

在 Unity 编辑器中央菜单处，点击 \[▼] 按钮。

在弹出菜单中选择 Target Platforms > All

::Image[]{src="https://images.archbee.com/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-Lu-IIVHVNp--OGgNtKgVP-20240904-102429.png?format=webp" size="78" width="422" height="281" position="center" showCaption="false"}
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# 现在，让我们发布你的世界！

:::::WorkflowBlock
:::WorkflowBlockItem
## 点击“Publish”按钮

如需生成用于提交的文件，请点击屏幕中央的 \[Publish] 按钮。

![](https://images.archbee.com/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-jw_CdYK4tvCMBRAmBz0Bt-20240904-102429.png?format=webp)

- 只有拥有该世界 ID 的账户才能进行发布
- 如果未将世界与 ZEPETO 服务绑定，上传将失败



2\. 点击弹窗中的 \[Upload]，生成的 .zepetopackage 文件将自动上传到 ZEPETO Studio。

3\. 若点击 \[Cancel]，您可手动将 .zepetopackage 文件拖拽至 ZEPETO Studio 完成上传。

::Image[]{src="https://images.archbee.com/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-ttXrO6Rj1wVyw5_B1zs0k-20240904-102429.png?format=webp" size="70" width="387" height="153" position="center" showCaption="false"}


:::

::::WorkflowBlockItem
## 将世界文件上传至 ZEPETO Studio

在 ZEPETO Studio 中，点击 \[上传新文件] 按钮，选择 .zepetopackage 文件上传，
或直接将文件拖放至上传区域。

:::hint{type="danger"}
**⚠️ 注意**

- 文件格式必须为 .zepetopackage
- 文件大小不能超过 1024MB
:::



![](https://images.archbee.com/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-vp6O5cQc8NPGOcmQSGh3U-20240904-102429.png?format=webp)



👍 如需删除或替换已上传的文件，请点击右侧的 更多选项 按钮。

![](https://images.archbee.com/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-xcbwwBUFJjl8UQUcws3OZ-20240904-102425.jpg?format=webp)
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