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title: 6. 在你的世界中实现收益
slug: world-sdk-guide-ch/6
docTags: 
createdAt: 2025-04-22T08:31:07.782Z
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## 1. 介绍如何在世界中实现变现

:::hint{type="success"}
**观看以下视频，了解如何通过你的世界赚钱！**

**视频支持多语言字幕，观看时请记得开启字幕。**
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::embed[]{url="https://youtu.be/Ll-rVrXN3C4"}



## 2. 在世界中添加变现功能

:::hint{type="success"}
**跟着下面的视频操作，开始通过你的世界赚取收入吧！**

**视频支持多语言字幕，观看时请记得开启字幕。**
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::embed[]{url="https://youtu.be/WyQGysaIxds"}



::::ExpandableHeading
### 我想在世界上投放一则广告。

:::hint{type="info"}
📘可以在你们的世界部署广告,获得收益。 请通过下面的链接仔细了解一下！

\[[通过在世界范围内添加广告赚取金钱](docId\:QE2xFbDEVqQGyxnOEzaTt)]
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### Advertisement

此角色的作用是让玩家在观看广告后立即移动到指定位置。使用它来跳过关卡、移动到隐藏地点等。

- **检查员**
  - **Destination** : 您可以通过将子对象、目的地移动到所需位置来设置目标点。
  - **Pref Icon Canvas** : 交互图标预制件
  - **Icon Position** : 交互图标位置

![](https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/6X_jF0kHx_qfb_R5705XG_image.png)



### AdBuff&#x20;

此角色会在玩家观看广告后，在一定时间内提升其移动速度和跳跃力。

- 建议删除“AdObjectActivator”>“Advertisement”>“Model”下负责外观的对象，并将其更改为所需的外观。
- **检查员**
  - **Move Speed Multiplier** : 通过乘数增加玩家的基本移动速度（输入 2 将使其速度提高两倍）
  - **Jump Power Multiplier** : 通过乘数增加玩家的跳跃力量（输入 2 将使玩家跳跃高度增加两倍）
  - **Buff Duration Second** : 设置 buff 的持续时间（以秒为单位）


![](https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/BL_Vs_s1MHqu-6Nw4VFQg_image.png)



### AdCheckPoint&#x20;

这是一个广告对象，观看广告后会生成检查点。它可以极大地提升游戏世界的便捷性，例如跳跃地图。

- **设置检查点位置**：将作为子对象放置的 CheckpointPlatform 对象设置为所需位置。
- 建议删除 AdObjectActivator>Advertisement>Model 下负责外观的对象，并将其更改为所需外观。

![](https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/pPIGz2qqvxF2-M2IWJ_tA_image.png)



### AdObjectActivator&#x20;

提供在观看广告后激活或停用特定对象的功能。

- 将要激活和停用的对象分别放置&#x4E3A;**“激活”**&#x548C;**“停用”**&#x7684;子对象。
  - **激活使用示例**：观看广告后出现新的立足点
  - **停用使用示例**：观看广告后，阻挡道路的物体消失。
- 建议删除“AdObjectActivator”>“广告”>“模型”下负责外观的对象，并将其更改为所需外观。
- **检查员**
  - **Objects To Activate&#x20;**: 先将要激活的物品放置在地图上，然后将其拖到这里。移动绿点即可设置物品的创建位置。
  - **Objects To Deactivate&#x20;**: 先将要停用的物品放置在地图上，然后将其拖到这里。移动红点即可设置要停用的物品的位置。

![](https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/W_JkN7fAq_u94ODFfblwL_image.png)



### AdPopupTrigger&#x20;

此角色提供观看广告后显示消息弹窗的功能。

- 可用于提供密室逃脱游戏等的提示。
- 建议删除 AdObjectActivator>Advertisement>Model 下负责外观的对象，并将其更改为所需的外观。
- **检查员**
  - **Title :&#x20;**&#x5F39;出窗口标题
  - **Body :** 弹出窗口内容文本
  - **Button Title :** 弹出窗口按钮文本

![](https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/ssBmzvmMRwiLkhjpkLw8t_image.png)



### AdToastTrigger&#x20;

此功能用于在观看广告后显示 Toast UI 并发送通知消息。

- 它可用于简洁地向玩家传达重要信息，因为它会在屏幕顶部短暂显示，然后自动消失。
- 建议您删除 AdToastTrigger>Advertisement>Model 下负责外观的对象，并将其更改为所需的外观。
- **检查员**
  - **Message** : 通知消息文本

![](https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/cFvwh57VGm-p5aZ44hbDc_image.png)



### AdTeleportToUser

这是观看广告后传送到世界上其他用户的功能。
您可以从弹出列表中选择所需的用户，然后立即移动到该位置。

![](https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/1-icj6lkTdvEP6LN0oX62_image.png)



:::hint{type="success"}
**👍提示**

- 能够实现 Zepeto 脚本的创作者可以修改 **AdvertisingController.ts** 文件，直接配置观看广告时发生的各种事件。
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:::ExpandableHeading
### 我想展示模特来销售服装道具

使用 Mannequin 对象 并输入你创作的服装 Item ID
进入世界的用户可以直接购买模特上展示的服装。

模特只会在 Play Mode 中显示。

- **Type**
  - **Simple**：仅显示互动图标，不显示模特。建议通过子对象添加外观。
  - **Zepeto Model**：显示基础模特并穿上你的服装。
  - **Zepeto Template**：输入 ZEPETO ID，显示对应角色穿着该服装。
- **Pose**：设置模特展示的动作姿势。
- **Ids**：填写你要销售的服装道具的 ID。

![](https://api.archbee.com/api/optimize/BtCo2cIFh9h5Mo0EP64o_-ZHKBOEOcauuv-qESOtN-Z-20241030-020700.png)
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:::ExpandableHeading
### 我想加入送礼功能

为 Gift 对象 设置 Item ID 后，用户可在世界中将该服装赠送给其他用户。
拥有该服装的创作者可通过礼物获得收益。

礼物功能仅能在移动端测试。

- **Item ID**：输入你希望可用于赠送的服装道具 ID。

![](https://api.archbee.com/api/optimize/BtCo2cIFh9h5Mo0EP64o_-4opMKq8zX4I7_EBuRNSBb-20241030-020708.png)

你也可以根据世界风格，调整礼物对象的外观和图标位置：

- **更换对象外观**：删除原来的子对象，并用地图中的其他对象替换。
- **调整图标位置**：修改外观后，记得一并调整子对象 IconPos 的位置。
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## 3. 查看收益并提现

:::hint{type="success"}
**视频支持多语言字幕，观看时请记得开启字幕。**
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::embed[]{url="https://youtu.be/LcjscVm1AeY"}



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![](https://api.archbee.com/api/optimize/BtCo2cIFh9h5Mo0EP64o_-ufFQv3HqgY-hXTseTVdNj-20250623-074910.png)

:::CtaButton{label="立即开始" externalHref="https://pages.zepeto.me/en/8Sf5H3wK87XuOyGIctTD6XM" openInNewTab="true"}

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