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title: 发布前的自我检查: 发布
slug: world-sdk-guide-ch/6cXmY9IjM7yry8oqojak1
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.137Z
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为了给用户提供一个愉快和愉悦的世界体验，必须严格测试后再发布。

请在世界审查/发布之前测试以下项目：

建议使用最接近实际服务器环境的链接进行测试。

:::hint{type="info"}
- 请参考以下指南。 \[[测试你的世界](docId\:LeQ0ifsGWslxuBVCxF_14)]
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## 检查各种设置

- 确保构建设置中的场景顺序正确。
- 在Unity > 项目设置 > 玩家中，验证每个设备的图形API设置是否适当。
- 根据我们的照明设置指南检查您的照明。

:::hint{type="info"}
* 请参考以下指南。
  - \[[释放你的世界](docId:06Jp2RjOFTK9V0rdWm4HS)]
  - \[[设置世界照明](docId\:z1aX5VanAo9ILyl7TxMJe)]
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## 使用运行时分析器进行性能测量：

- 如果是多人世界，请将朋友注册为测试者，并让他们加入到最大容量。
- 由于每个ZEPETO角色占用的内存，未提前测试可能会导致在玩家数量增加时出现连接问题。
  - 模拟多个用户的环境以测试世界服务器和客户端的性能。

:::hint{type="info"}
* 请参考以下指南。 \[[运行时分析器](docId\:ZTW2o0AYfoqPX4xIjLnyw)]
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## 数据获取/设置测试：

- 在世界中存储和检索游戏数据至关重要。
- 多次运行世界的游戏循环，以确保数据正确存储，并在重新启动时准确检索以前的记录。
- 建议使用DataStorage实现游戏数据。
  - 发布后，您可以直接删除存储在ZEPETO Studio的DataStorage中的测试者数据。

:::hint{type="info"}
* 请参考以下指南。
  - \[[世界数据存储](docId\:tlOLhCWEokjPzYT-v2F4H)]
  - \[[世界数据管理](docId\:A6ri_4B3oJFZiXkWqWysp)]
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## 项目和产品测试

### 世界内产品：

- 确保产品成功购买。
- 确认购买后产品正确添加到库存中。
- 确保购买后应用的任何功能或效果正常工作。
- 在确定适当的产品定价时，请考虑世界用户体验（UX）。
  - 在许多情况下，世界游戏的主要目标是赚取货币并进行购买。
  - 过高的价格可能导致失去游戏的动力，从而使用户离开。
  - 相反，价格过低可能导致玩家过快实现目标，这可能对留存产生负面影响。



### 模特：

- 检查物品是否在模特上正确显示。
- 确保点击模特时弹出物品购买窗口，并且购买顺利进行。
- 如果是多人世界，请确保模特预览是同步的。

:::hint{type="info"}
* 请参考以下指南。 \[[ZEPETO 模型](docId\:Ob-AqkdmorWhqIIvPHwPu)]
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## 审核标准检查

### 优化

- 如果在最低规格设备上世界游戏运行不流畅，可能无法通过审核。
- 确保您使用优化指南和运行时分析器进行优化。

:::hint{type="info"}
* 请参考以下指南。 \[[优化指南](docId\:WmmyB7t51RtIQdOuo1qrH)]
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### 许可

- 如果在世界中使用了3D资产和音轨的许可证，请在审核提交时注明。
- 存在许可问题的世界可能无法通过审核。



### 内容适宜性

- 仔细检查以确保没有违反ZEPETO指南。
- [ZEPETO工作室创作的通用指南](docId\:Gf_kGNzdMhzg2-DKF-drU)
- [ZEPETO世界指南](docId\:CyWxOlQukuGkqwrPtoGoM)&#x20;
- [ZEPETO社区指南](https://support.zepeto.me/hc/en-us/articles/900005448466-Community-Guidelines)
- [使用ZEPETO内容（UGC）的指南](https://support.zepeto.me/hc/en-us/articles/4414701429145-ZEPETO-User-Generated-Content-UGC-Usage-Guideline)

