发布说明
📘 请参考以下指南。更新包裹
Compatible ZEPETO App version | Release Date |
---|---|
3.64.0 or later | 2024-11-04 |
- Fixed : Internal system improvement
Compatible ZEPETO App version | Release Date |
---|---|
3.64.0 or later | 2024-11-14 |
- Fixed : Fixed an issue where QR code login was not working.
Compatible ZEPETO App version | Release Date |
---|---|
3.62.0 or later | 2024-09-05 |
- Fixed : Fixed an issue where InvalidCastException error occurs when trying to get a value added to the inspector in Unity 2022.
- Fixed : Fixed an issue where GetProductsAsync() OnFailed Warning occurs in Unity 2022.
Compatible ZEPETO App version | Release Date |
---|---|
3.63.0 or later | 2024-09-27 |
- Fixed : Internal system improvement
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.59.0 或更高版本 | 2024-08-09 |
- 修复 : Unity 2022 问题修复
- 修复了使用 AddComponent 与 TypeScript 制作的类时会导致 "在类型 'Component' 中是必需的" 错误的问题。
- 修复了多人服务器脚本和模式被重置的问题。
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.59.0 或更高版本 | 2024-07-24 |
- 已更新 : 升级 Unity 支持到版本 2022.3.34f1
- 从版本 3.59.000 开始,ZEPETO 应用正式支持 Unity 2022。因此,ZEPETO World 开发也支持 Unity 2022。
- 当前版本:2020.3.9f
- 更新版本:2022.3.34f1
❗️ 重要通知
- 从 World SDK 版本 1.22.00 开始,开发必须使用 Unity 版本 2022.3.34 进行。
- 因此,官方支持的最低版本为 Unity 2022.3.34 和 ZEPETO World 1.22.1。
- 未使用推荐版本可能会导致 ZEPETO 应用中的 World 无法正常运行。
📘 请参考以下文档
- 专用: Buildit.Loader 包的使用已被停止。
❗️ 重要通知
- 不再可能将使用 Buildit 创建的地图转移到 Unity 项目中。
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.56.0 或更高版本 | 2024-06-11 |
- 修复 : 改进了在 ZEPETO Studio 注册的产品未能实时反映在 Unity 编辑器中的问题。
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.53.0 或更高版本 | 2024-05-03 |
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.51.0 或更高版本 | 2024-03-26 |
- 修复 : 内部系统改进。
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.50.0 或更高版本 | 2024-03-19 |
- 修复 : 修复了 V-pad 在某个方向卡住的问题。
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.49.0 或更高版本 | 2024-03-04 |
- 修复 : 内部系统改进。
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.49.0 或更高版本 | 2024-03-04 |
- 修复 : 内部系统改进。
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.48.0 或更高版本 | 2024-02-23 |
- 修复 : 修复了无法将 CLI 构建上传到 Zepeto Studio 的问题。
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.48.0 或更高版本 | 2024-02-23 |
- 修复 : 改善了 FollowScrollView 预制件的加载速度。
- 修复 : 修复了在 FollowScrollView 预制件中无法使用取消关注功能的问题。
- 修复 : 修复了保存场景时出现错误 "不允许将预制件保存到不可变文件夹" 的问题,FollowScrollView 预制件已应用。
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.47.0 或更高版本 | 2024-02-08 |
- 修复 : 修复了如果存在具有相同 UserID 的玩家,则无法使用 ZepetoCharacterCreator 创建角色的问题。
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.47.0 或更高版本 | 2024-02-08 |
- 已更新 : ZEPETO.Mannequin 包已移入 ZEPETO.Module 包中。
- 如果您之前单独安装了 ZEPETO.Mannequin 包,强烈建议删除它并更新 ZEPETO.Module 包以避免崩溃。
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.47.0 或更高版本 | 2024-02-08 |
- 已迁移 : 作为性能改进的一部分,独立包已集成到 ZEPETO.Module 1.0.8 及更高版本的包中。
- 请删除任何之前安装的 ZEPETO.Mannequin 包。
- 某些 OpenAPI 将暂时被弃用,以提供更好的使用方法。 请在使用时考虑这一点。
- “列出世界内容”和“赠送礼物”功能将不受影响。
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.46.0 或更高版本 | 2024-01-24 |
- 已更新: 该过程已更改为在 项目设置 > ZEPETO 服务, 因此 世界 ID 输入字段已从世界设置 UI 中移除。
- 请注意,如果未建立世界链接,世界上传将在发布包文件后失败。
- 世界 SDK 版本 1.21.14 将成为 ZEPETO Studio 现在支持的最低版本。
- 使用低于世界 SDK 1.21.14 版本开发的包文件最终将无法上传到 ZEPETO Studio,因此如果您是世界创作者,请记住这一点。
- 预计将在几个月内实施。
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.46.0 或更高版本 | 2024-01-24 |
- 修复: 修复了一个问题,即 responseData.isExist 的值在调用 InventoryService.HasAsync 时总是返回 false。
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.45.0 或更高版本 | 2024-01-10 |
- 更新 : 在编辑器中,当使用 ZEPETO 账户登录时,如果昵称字段为空,将显示 UserId。
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.45.0 或更高版本 | 2024-01-10 |
- 修复 : 修正了在排行榜中调用超过 100 个排名数据时用户昵称显示为 Null 的问题。
- 修复 : 排名 和 成员 字段已从 RankInfo 中移除。
- 如果您正在使用这些字段,请注意在更新排行榜包后可能会出现编译错误。
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.45.0 或更高版本 | 2024-01-10 |
- 更新 : 改善了编辑器初始化/重新编译过程中的不必要时间消耗。
- 更新 : ZEPETO.World.Gui 和 ZEPETO.Product 包已被移至 ZEPETO.Module 包中。
- 如果您之前单独安装了这两个包,可能会发生冲突,因此请删除现有的 ZEPETO.World.Gui 和 ZEPETO.Product 包,然后更新 ZEPETO.Module 包。
兼容的 ZEPETO 应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.45.0 或更高版本 | 2024-01-10 |
- 迁移 : 作为性能改进工作的一个部分,它已被移至包含在ZEPETO.Module包版本1.0.6或更高版本中,而不再是独立包。
- 请删除之前安装的ZEPETO.World.Gui包。
- 安装版本1.0.6或更高版本的ZEPETO.Module包。
兼容的ZEPETO应用版本 | 发布日期 |
---|---|
3.45.0或更高版本 | 2024-01-10 |
- 迁移 : 作为性能改进工作的一个部分,它已被移至包含在ZEPETO.Module包版本1.0.6或更高版本中,而不再是独立包。
- 请删除之前安装的ZEPETO.Product包。
- 安装版本1.0.6或更高版本的ZEPETO.Module包。