入门
QR 移动测试
3min
如果完成了ZEPETO World的制作,在提交World之前,可以提前测试其在移动环境中是否正常工作。 请参考以下方法进行。
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点击Unity编辑上端的Publish按钮创建项目。

📘 Note
按下 Publish 按钮前,请务必在 Edit > Project Settings > ZEPETO Service 中确认项目是否与 ZEPETO Studio 的世界正确连接。
如果尚未在ZEPETO Studio上创建世界,请参照制作一个世界控制台 指南先创建。
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将 .zepetopackage 文件上传到 ZEPETO Studio。
点击Publish按钮,世界大厦就开始了。 构建完成后会自动弹出Upload Package弹窗。

将.zepetopackage文件上传到ZEPETO Studio有两种方法。
- 在弹窗上按一下upload按钮。自动上传zepetopackage文件。
- 在弹出窗口中按下cancel按钮,在项目文件夹的 Build > ZEPETO.Script 路径中生成的 。找到zepetopackage文件,直接上传到ZEPETO Studio。(详细内容请参考注册一个世界文件指南。)

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请点击Play On ZEPETO按钮。
要在 ZEPETO 移动应用程序上测试默认示例,请点击 [▶︎(播放)] 按钮右侧的 ZEPETO 按钮。

构建默认示例后,一旦文件准备好,将出现一个二维码弹出窗口。

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请扫描二维码。
使用带有ZEPETO应用程序的移动设备上的相机应用程序扫描二维码。测试链接将被激活。
点击链接以查看ZEPETO应用程序上的默认示例。

QR扫描/ ZEPETO 世界加载/默认实例动作

👍 如何更改网络环境 在二维码弹出窗口的右下角,您可以查看连接的网络环境信息,并点击更改网络环境。
- 用于创建世界的移动设备和PC必须在同一网络下,以便二维码正常工作。
- 如果在Windows PC上无法连接,请更改防火墙设置。
- 如果Windows PC上的网络设置为公共网络而不是私人网络,由于安全问题,将无法访问世界。
- 请确保在网络和互联网设置属性中选择了“个人”。