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title: 安装和设置
slug: world-sdk-guide-ch/G8cr0FwPHUuUSMunpj4MR
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.136Z
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## 步骤 1 : 安装 Unity 和注册 ZEPETO 模板

可以使用 Unity 工具创建 ZEPETO 世界。

以下是创建 ZEPETO 世界所需的包列表。



1\) 下载 Unity Hub 和 Unity 2022.3.34f1 版本。 ([下载](https://unity3d.com/get-unity/download/archive))

:::hint{type="danger"}
❗️**注意**

- ZEPETO 世界只能在 Unity 2022.3.34f1 版本中开发
- 如果您一直在使用不同版本的 Unity，请遵循 以下 [以下指南升级到版本 2022.3.34f1](docId\:SvIT0Q_v_V0wRJPZbZnGB)&#x20;
:::



2\) 每个操作系统所需模块

- 安装Unity时，请根据您的操作系统确保包含以下模块：
  - Android构建支持
  - iOS构建支持
  - Mac构建支持（Mono）- 如果您的PC运行Windows，请安装
  - Windows构建支持（Mono）- 如果您的PC运行Mac，请安装

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-8CJ0uzNuspmA5yoyQ1QeL-20240904-102417.png)

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-F5R98ztbnbpF-5108VKe6-20240904-102417.png)



3\) 从以下链接下载 ZEPETO 世界模板

:::hint{type="info"}
**📘 ZEPETO 世界模板安装程序下载**
[https://upm.zepeto.run/setup/package](https://studio.zepeto.me/console/download/652892d3a80a9f5505ed8890)&#x20;
:::



4\) 在 Unity Hub 上创建一个新项目。

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-8oJWg0Agjk50LLR2rKECd-20240904-102417.png)



5\) 创建新项目后，前往 Unity 菜单 → 资产 → 导入包 → 自定义包，
然后添加下载的 ZEPETO 世界模板安装程序（ZEPETO.World.unitypackage 文件）。

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-XyI2Qxq48veVxYNJ5hzel-20240904-102417.png)



6\) 一旦 ZEPETO 世界模板安装程序完成自动配置，重启 Unity 编辑器和 Unity Hub 以完成模板注册。

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-ioq0_KU77809ans0rq2Vy-20240904-102417.png)

:::hint{type="danger"}
❗️**注意**

- 如果安装路径中包含韩文或全角字符，可能会在模板安装过程中发生错误。
- 请在将文件夹名称更改为英文后继续。
- 操作系统账户名称也必须为英文，以防止错误。
:::



## 步骤 2 : 开始使用模板

模板使测试世界开发过程变得简单。

通过点击 Unity Hub 右上角的 \[新建] 按钮进入模板菜单。

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-TbSM8-IBrPyH5nkVHcJHB-20240904-102417.png)



选择 \[ZEPETO 默认项目]，并输入项目名称和保存位置。

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-6w0wbRMqXNp90wAWcUqc0-20240904-102417.png)



项目创建后，打开 SampleScene。

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-aYotjktD6i5uvDkZI_mLu-20240904-102417.png)



点击 Unity 编辑器顶部中央的 \[▶︎(播放)] 按钮以查看默认示例操作。

验证屏幕中央的立方体是否正常旋转。

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-Ax5OduqqMGNXcKT1reXB9-20240904-102417.png)



## 步骤 3 : 在 ZEPETO Studio 注册一个世界

要创建一个世界，必须在世界控制台上注册基本信息，例如世界 ID。

:::hint{type="info"}
**📘&#x20;**&#x8BF7;参考以下指南。 \[[制作一个世界控制台](docId:5o1yVnxhzXlOUftSw0Krd)]
:::

检查工作室控制台屏幕上的世界ID。(例如：com.default.jumpworld)

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-WMBGm93NIFsw7qEbTiI9J-20240904-102417.png)



## 步骤 4 : 登录 Unity 编辑器

您必须登录 ZEPETO 才能使用创建世界的各种工具。在屏幕中间的菜单中，点击 \[▼] 按钮以打开第二个菜单。

在子菜单中点击 \[登录] 按钮。

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-a4ISpROxfSvLUIIi22cGV-20240904-102417.png" size="76" width="1084" height="706" position="center" showCaption="false"}



选择 \[登录] 将带您到 `项目设置 > ZEPETO 服务` 功能，您可以在此登录 ZEPETO 服务。

有三种登录方式：

- 电子邮件：使用您的 ZEPETO 账户电子邮件或 ZEPETO ID 登录。
- 电话：使用您的 ZEPETO 账户电话号码登录。
- 二维码：打开 ZEPETO 应用并使用扫描二维码功能登录。



![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-oILF9veqAyCSvBZzHZeqj-20240904-102417.png)



## 步骤 5：在 ZEPETO 服务中链接世界信息

成功登录后，您可以在 ZEPETO 服务窗口查看在 ZEPETO Studio 中创建的世界名称列表。

选择世界名称并点击链接到选定世界按钮。

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-ojp67inhYvuZowbAgn6a_-20240904-102417.png)



![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-73iZbXYEjPcD-zB0pMgk4-20240904-102417.png)

:::hint{type="success"}
👍 **提示**

- 要注销，请点击 `取消链接世界 > 注销`。
- 一旦您登录，登录认证有效期为一个月。一个月后，您的登录认证将过期，您可能会被自动注销。
- 如果您在 1.21.14 之前的版本中登录了 Unity 编辑器，请确保更新到 1.21.14 或更高版本，然后在项目设置 > ZEPETO 服务中再次登录。
:::



## 步骤 6：设置世界

点击 Unity 项目菜单中间的 \[▼] 按钮。
在弹出菜单中，点击 \[打开世界设置]。

![世界设置](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-9WY80CuCzCU8X7PhPo9-1-20240904-102417.png)



点击下图所示的\[打开世界设置]以设置世界设置。

| 属性    | 摘要                                                                                 |
| ----- | ---------------------------------------------------------------------------------- |
| 版本    | 输入要注册的文件版本。                                                                        |
| 最大客户端 | 设置可以访问房间的最大人数。                                                                     |
| 方向    | 选择屏幕的方向。<br /><br />- 垂直<br /><br />- 水平                                           |
| 房间选项  | - 禁用邀请：禁用房间邀请功能。<br /><br />- 禁用房间列表：禁用查看房间列表的能力。<br /><br />- 禁用私人房间：禁用创建私人房间的能力。 |

:::hint{type="success"}
**👍 通过测试链接邀请**
即使房间邀请功能关闭，您仍然可以通过测试链接发送邀请。
:::



:::hint{type="danger"}
❗️**注意**

- World Settings的值会反映在构建中。
- 如果您想更改World Settings，例如纵横屏模式、最大客户端数量等，请更改这些值并重新发布。然后，请在 ZEPETO Studio 中注册一个新的包文件。
:::



在Unity项目中，选择菜单 → 编辑 → 项目设置以打开\[项目设置]窗口。

在左侧的\[玩家]选项卡中，输入公司名称和产品名称，如下所示：

- 公司名称：默认
- 产品名称：jumpworld（世界的名称）

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-_35-XqPOEta_jk3l8nI3n-20240904-102417.png)



## 步骤 7 : 注册场景

在Unity项目中，通过菜单→文件→构建设置打开设置窗口。

在\[构建中的场景]中注册您世界中所需的所有场景。

场景必须按时间顺序排列（首先是开始屏幕）

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-jjlHjZdnOoKj4nyjficrb-20240904-102418.png)

:::hint{type="danger"}
**❗️ 注意**
如果您不注册场景，可能在QR测试或发布时无法正确显示。
:::

