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title: 障碍赛模板
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createdAt: 2024-09-02T08:34:13.137Z
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| 总结    | 这是一个简单的跳跃世界，你通过踩在空中漂浮的物体上达到目标。 |
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| 难度    | 适合初学者                          |
| 类型    | 平台跳跃和奔跑，物体移动，Obby              |
| 单人/多人 | 单人游戏                           |

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**📘 Obby 模板下载**
[https://studio.zepeto.me/console/download/obbytemplate](https://studio.zepeto.me/console/download/66823f14973e6c1668d11b95)
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![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-6EnfEfd1vHlOla9TRdWRI-20240904-102417.gif)



### 如何玩

- 请在Unity中打开Obby模板项目。
- 双击Obby场景以打开它。
- 在Unity编辑器中登录您的ZEPETO账户后，按下播放按钮开始游戏。
- 本地玩家在起始平台上生成。目标是操控本地玩家到达终点。
- 如果本地玩家从某个高度的平台上掉落，他们将重新生成在他们最后所在的平台上。
- 踩上后，下降平台将在设定时间后下降。
- 接触陷阱将把玩家送回最后访问的检查点。
- 移动平台沿设定路径来回移动。您需要在正确的时间移动以通过。
- 当本地玩家到达终点时，会出现祝贺屏幕。



### 模板中包含的功能

- ZEPETO角色生成
- 检查点功能
- 沿设定路径移动的平台
- 踩上去后在设定时间后掉落的平台
- 障碍平台
- 恭喜屏幕



### 模板中包含的资源

- UI 图像资源和预制件
- 平台对象
- 背景天空盒图像



### 应用指南

- 如果你是世界开发的新手，可以先尝试使用 Obby 模板。
- 可以自由尝试不同的关卡设计。
- 通过更改艺术资源来应用自己的设计。
- 你可以改变移动平台的方向和速度。
- 你可以调整落下平台的延迟时间。
- 通过改变陷阱的大小来增加其难度。
- 考虑将其扩展为多人世界。



### 使用模板时的注意事项

- 此模板的知识产权，包括版权，归“NAVER Z”及其附属公司所有。有关更多信息，请参阅以下链接。\[[ZEPETO World SDK 许可和条款](docId\:nXinrCXy_b85hVLoA5hYU)]
- 此模板仅供在 ZEPETO 世界内免费使用。任何在 ZEPETO 世界平台之外使用此模板的行为都是严格禁止的。
- 通过此模板提交世界进行审核时，如果与之前发布的世界相似，审核可能会被拒绝。因此，建议更改场景中的背景和物体等资源。

