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title: 设置世界照明
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createdAt: 2024-09-02T08:34:13.136Z
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照明是设置场景中最重要的视觉元素之一。它负责照亮世界中的环境，并传达物体的阴影和光线的感觉。

照明设置，类似于ZEPETO的主屏幕，通过以下步骤实现。

1\) 设置场景的环境颜色。

- 您可以通过照明环境颜色设置场景的基本亮度。
- 选择窗口 > 渲染 > 照明以激活照明面板。
- 在环境选项卡中选择环境颜色并输入以下RGB值。
  R: 193, G: 213, B: 229

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-qIIVNvoc63DunS5NjH4W0-20240904-102422.png)





2\) 通过定向照明，您可以控制场景中的整体照明方向。

- 将ZepetoDefaultLight.prefab添加到项目面板中的Packages > ZEPETO.Character > resources > zepeto文件夹中的场景中。

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-j0Rgjyxy5pLwqPKt3qPK2-20240904-102422.png)



3\) 如果你按下 \[▶︎(播放)] 按钮运行它，你可以看到如下所示的一个漂亮而整洁的角色。



![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-5nV9MZscNCjIfmCYfTKq8-20240904-102422.png)

在设置基本角色样式光线之前（左），设置光线之后（右）



![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-I8jjTbeu-F6WNWOcsqEx5-20240904-102422.png)

在设置动画角色样式光线之前（左），设置光线之后（右）

