创造你的世界
脚本编写

事件触发器

4min

事件触发器接收来自Unity事件系统的事件并调用注册的函数。

要在ZEPETOScript中使用Unity事件触发器,您必须遵循以下格式。

首先,为了测试目的,将UI > 面板添加到场景中。

Document image




在添加的面板的检查器中点击[添加组件],并添加事件触发器组件。

Document image




示例脚本

首先,导入与事件触发器相关的类。

TypeScript


编写代码以委托事件触发器。通过委托,您可以定义回调方法并代表其他方法调用。

👍 委托的概念

  • 委托可以被视为一种函数指针,它是一个可以引用和调用函数的对象。
  • 它可以像变量一样传递或返回一个函数,也可以作为参数传递给其他函数。
  • 在Unity中,委托广泛用于事件处理。例如,您可以将一个方法连接到一个委托,以便在特定事件发生时自动调用它。



TypeScript




请参阅下面显示的屏幕。

Document image




查看事件触发器的完整代码示例。

EventTriggerSample




您可以通过点击下面的链接了解更多关于Unity支持的事件类型和EventTrigger的信息。



更新日期 11 Oct 2024
Doc contributor
此页面是否对您有帮助?