---
title: 快速聊天
slug: world-sdk-guide-ch/R50BDlSXAtjqn9JIgxee5
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.134Z
---

ZepetoWorldContent API 中与 QuickMessage 相关的功能可用于实现世界内发送和接收消息的能力。

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-CQVK9Y3RCQ0Qto6SiDauf-20240904-102414.png)

:::hint{type="danger"}
- 此功能可在实现多人游戏元素的世界中使用。
:::



要使用 QuickMessage 功能，您必须创建如下的导入语句。

```typescript
import { ZepetoWorldContent, WorldMultiplayChatContent, QuickMessage } from 'ZEPETO.World';
```



ZepetoWorldContent API 提供以下与 QuickMessage 相关的功能。

| API                                                                                                               | **描述**                                    |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------- |
| ZepetoWorldContent.GetQuickMessageList($onComplete: System.Action$1\<QuickMessage\[]>, $onError: System.Action$1) | 导入当前世界的 QuickMessage 列表。 （导入与设备语言相对应的内容。） |



可以使用如下所示的代码。

```typescript
ZepetoWorldContent.GetQuickMessageList(quickMessageList: QuickMessage[] => {
    // 处理 QuickMessage

}, err => {
 
});
```



WorldMultiplayChatContent API 使多玩家中的快速消息同步成为可能。

使用以下功能时，聊天消息会发送并在聊天窗口中输出。此外，如果在 ZepetoPlayers 中启用 BubbleChat，您会看到应用程序中弹出一个对话气泡。

| **API**                                   | **描述**                    |
| ----------------------------------------- | ------------------------- |
| SendQuickMessage($quickId: string)\:void; | 将输入的 quickId 消息发送到多玩家服务器。 |

:::hint{type="danger"}
**❗️ 注意**
如果 quickId 的值与现有的 QuickMessage 列表不同，则不会发送。
:::



QuickMessage 类由以下组件组成：

```typescript
class QuickMessage extends System.Object {  
    public id: string;  
    public message: string;
}
```



以下是一个完整的示例代码，使用了 QuickMessage 功能的函数。

```typescript
import { Button } from 'UnityEngine.UI';
import { ZepetoScriptBehaviour } from 'ZEPETO.Script';
import { ZepetoWorldContent, WorldMultiplayChatContent, QuickMessage } from 'ZEPETO.World';


export default class QuickChat extends ZepetoScriptBehaviour {
    
    public quickChatBtn: Button;

    Start() {
        ZepetoWorldContent.GetQuickMessageList(quickMessageList => {
            quickMessageList.forEach((quickMessage: QuickMessage, index: number, array: QuickMessage[]) => {
                console.log(`id = ${quickMessage.id}, message = ${quickMessage.message}`);
            });
        }, err => {
            console.log(`QuickMessage 错误: ${err}`);
        });

        // 发送 "Hi" 消息
        this.quickChatBtn.onClick.AddListener(() => {
            this.OnClickQuickMessageButton("zw_quickchat_preset_001");
        });
    }

    private OnClickQuickMessageButton(quickId: string) {
        WorldMultiplayChatContent.instance.SendQuickMessage(quickId);
    }
}
```

