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title: 捉迷藏模板
slug: world-sdk-guide-ch/RoDefLgYM1lw-HuhYXONc
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.137Z
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| **总结**    | **这是Hide and Seek World的官方开源模板，在ZEPETO World中非常受欢迎** |
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| 类型        | 物体变换，捉迷藏，团队战斗                                        |
| 单人游戏/多人游戏 | 多人游戏                                                 |

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**📘 GitHub 仓库**
[https://github.com/zepeto-world/HideAndSeek\_Template](https://github.com/zepeto-world/HideAndSeek_Template)
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![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-mHSP9UaF4-GyeLvcLjuSk-20240904-102431.gif)



### 如何玩

- 一旦世界加载完成，可以自由探索地图，并等待连接的玩家人数达到4人。
- 当有4人连接时，捉迷藏开始。
- 一名玩家成为捉人者，待在一个封闭的房间里，而其他玩家则变成物体并在地图上的合适位置藏身。
- 当设定的等待时间过去后，门会打开，以便捉人者可以找到其他玩家。
- 捉人者在地图上移动，寻找其他玩家。捉人者可以用来寻找玩家的技能如下。
  - 手电筒
    - 通过将手电筒照射到物体上，可以判断面前的物体是玩家还是物体。
    - 手电筒激活时，电量会减少，停用后会再次增加。
  - 雷达
    - 激活雷达会在捉人者周围创建一个雷达范围。当有其他玩家在范围内时，雷达颜色会改变。
    - 使用雷达时，电量会减少，并且不会再次增加。
- 如果捉人者在时间限制内找到所有玩家，捉人者获胜；如果没有，其他玩家获胜。



### 模板中包含的功能

- 场景流程包括准备阶段 -> 游戏 -> 结果屏幕
- 时间限制功能
- 能够在没有地形限制下移动的观众幽灵
- [语音聊天](docId\:fJ3rSEwRWA3xmjeMMoHz2)
- 本地化
- 对象随机生成概率设置工具
- 世界物品
- [自定义货币](docId\:xBhatC-fmTs4s8BhBzlKh)
- 游戏中使用的各种技能



### 模板中包含的资源

- 与洋娃娃屋主题相匹配的资产
- 游戏玩法所需的效果预制件
- UI资源和预制件
- 字体



### 应用指南

- 使用此模板，您可以开发自己独特的捉迷藏世界。
- 由于它提供完整的脚本和场景，您只需更改资源即可发布您的游戏。
- 通过配置各种环境和物体创建您自己的主题。



### 使用模板时的注意事项

- 该模板的知识产权，包括版权，归“NAVER Z”及其附属公司所有。有关更多信息，请参阅以下链接。\[[ZEPETO World SDK 许可和条款](docId\:nXinrCXy_b85hVLoA5hYU)]
- 在创建 ZEPETO 世界时，可以自由使用该模板，禁止在 ZEPETO 世界之外使用。
- 通过该模板提交世界进行审核时，如果与之前发布的世界相似，审核可能会被拒绝。因此，建议更改场景中的背景和物体等资源。
- 使用该模板提交世界审核时，请注明以下内容：
  - 基本信息 > 世界描述
    - 感谢守护者海盗
      - ![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-uzF_i8GEyPUzaiogOqTbn-20240904-102426.png)
  - 审核信息 > 备忘录
    - 该世界是使用守护者海盗提供的 HideAndSeek 模板开发的。
      - ![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-a4KDUhZi2aP1M22omD_9I-20240904-102426.png)
    - 有关更多信息，请参阅以下链接。\[[提交审核](docId\:pKTUOa7FNT2I6rq3QPsue)]

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**👍&#x20;**&#x8BF7;在提交审核之前复制并输入上述文本以填写世界详情。
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