管理您的世界
测试与优化
运行时分析器
11分
使用zepeto提供的官方运行时分析器,您可以检查您世界的各种性能统计信息,包括内存消耗。 分析器gui不可自定义。 在unity编辑器中使用分析器 1\) 请选取unity > 窗口 > zepeto > 显示运行时分析器菜单。 2\) 点击\[▶︎(播放)]按钮,分析器屏幕将在编辑器中出现。 支持横向和纵向两种方向。 unity编辑器 横向 在zepeto移动测试中使用分析器 1\) 点击主页按钮,然后点击右上角的设置按钮。 2\) 在设置菜单中,将性能统计切换为开启。 3\) 性能统计gui将出现在屏幕上。 支持横向和纵向两种方向。 移动测试 横向 无论是谁创建的,如果一个世界是在unity中开发的,您可以在任何已发布的世界中使用性能统计功能。 在已发布的世界中,渲染信息不会被披露。 运行时分析器中的可用信息 内存 监控实时内存分配和使用情况。 属性 描述 保留 操作系统为应用程序保留的总内存。 已分配 操作系统为应用程序分配的内存。 性能 监控cpu和gpu的实时性能。 属性 描述 fps 指示每秒绘制的帧数的信息。 (zepeto将其限制为最大30fps。) 脚本 在当前帧时间内执行逻辑和脚本所花费的时间。 渲染 在当前帧时间内用于渲染的时间。 系统 检查系统信息。 属性 描述 设备 设备型号名称。 操作系统 设备操作系统的详细信息,包括版本。 渲染 实时监控渲染指标。 属性 描述 设置通道 渲染一帧时调用的着色器通道数量。 绘制调用 渲染一帧时进行的绘制调用数量。 总批次 渲染一帧时调用的总批次数量。 三角形 渲染一帧时处理的三角形数量。 顶点 渲染一帧时处理的顶点数量。