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title: 使用对象移动和障碍物操作的世界示例
slug: world-sdk-guide-ch/YWGuMM-J0Tq8Gph0kdqNk
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.138Z
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## 示例项目

:::hint{type="info"}
**📘 讲座视频中使用的项目文件**
[https://github.com/naverz/zepeto-world-sample/tree/main/Assets/Chapter1](https://github.com/naverz/zepeto-world-sample/tree/main/Assets/Chapter1)
:::



## 总结

| 总结   | - 这是一个针对ZEPETO世界开发初学者的跟随讲座。<br />- 设置ZEPETO世界开发环境并学习ZEPETO角色控制器。<br />- 这是一个可以通过简单的GameObject移动代码和传送代码完成的跳跃地图。 |
| ---- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 难度   | 初学者                                                                                                            |
| 所需时间 | 30分钟                                                                                                           |

**项目目标**

- 了解如何使用ZEPETO模板创建Unity项目
- 世界ID互操作和ZEPETO登录
- 召唤ZEPETO角色并了解角色控制器
- 创建默认跳跃地图
- 使用ZEPETO脚本控制GameObjects的移动
- 使用ZEPETO脚本传送角色

**完成世界的示例**

::embed[[https://www.youtube.com/watch?v=i4zmJQpn7Zw](https://www.youtube.com/watch?v=i4zmJQpn7Zw)]{url="https://www.youtube.com/watch?v=i4zmJQpn7Zw"}

## 第一部分：设置世界控制台

:::hint{type="danger"}
**❗️ 注意**
在观看此视频之前，请遵循 [Unity 安装和 ZEPETO 模板注册指南](docId\:tP9UdUcHwsnU_92sPsVke) 指南 完成基本安装。
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- 学习如何设置 ZEPETO Studio 世界控制台。
- 学习如何使用 ZEPETO 模板设置 Unity 项目。

### 英文版

::embed[[https://www.youtube.com/watch?v=qLv1z723gEM](https://www.youtube.com/watch?v=qLv1z723gEM)]{url="https://www.youtube.com/watch?v=qLv1z723gEM"}



### 韩文版

::embed[[https://www.youtube.com/watch?v=jqPU5Azn0wo](https://www.youtube.com/watch?v=jqPU5Azn0wo)]{url="https://www.youtube.com/watch?v=jqPU5Azn0wo"}



## 第二部分：设置 ZEPETO 玩家

- 学习如何让 ZEPETO 角色出现在世界中。

### 英文版

::embed[[https://www.youtube.com/watch?v=GsW_JXi4c6Q](https://www.youtube.com/watch?v=GsW_JXi4c6Q)]{url="https://www.youtube.com/watch?v=GsW_JXi4c6Q"}



### 韩文版

::embed[[https://www.youtube.com/watch?v=zMwD1qHlYP8](https://www.youtube.com/watch?v=zMwD1qHlYP8)]{url="https://www.youtube.com/watch?v=zMwD1qHlYP8"}

:::CodeblockTabs
角色控制器脚本

```typescript
import { ZepetoScriptBehaviour } from 'ZEPETO.Script';
import { SpawnInfo, ZepetoPlayers, LocalPlayer, ZepetoCharacter } from 'ZEPETO.Character.Controller';
 
export default class CharacterController extends ZepetoScriptBehaviour {

   Start() {        
       ZepetoPlayers.instance.CreatePlayerWithZepetoId("", "[ZEPETO_ID]", new SpawnInfo(), true);
       ZepetoPlayers.instance.OnAddedLocalPlayer.AddListener(() => {
           let _player : LocalPlayer = ZepetoPlayers.instance.LocalPlayer;
       });
   }
}
```
:::



## 第三部分：移动物体

- 学习如何创建一个移动的GameObject。

### 英文版

::embed[[https://www.youtube.com/watch?v=ecW59Kg0jOs](https://www.youtube.com/watch?v=ecW59Kg0jOs)]{url="https://www.youtube.com/watch?v=ecW59Kg0jOs"}



### 韩文版

::embed[[https://www.youtube.com/watch?v=HXr9bExWb60](https://www.youtube.com/watch?v=HXr9bExWb60)]{url="https://www.youtube.com/watch?v=HXr9bExWb60"}

:::CodeblockTabs
旋转器脚本

```typescript
import { ZepetoScriptBehaviour } from 'ZEPETO.Script';

export default class Rotator extends ZepetoScriptBehaviour {

    public rotationSpeedX: number = 0.5;
    public rotationSpeedY: number = 0;
    public rotationSpeedZ: number = 0;

    Update() {
        this.transform.Rotate(this.rotationSpeedX, this.rotationSpeedY, this.rotationSpeedZ);
    }
}
```
:::

:::CodeblockTabs
Movement Script

```typescript
import { ZepetoScriptBehaviour } from 'ZEPETO.Script';
import { Vector3, GameObject, Object, Time } from 'UnityEngine';

export default class Movement extends ZepetoScriptBehaviour {

    public movingTime: number = 1;
    public movingRangeX: number = 0;
    public movingRangeY: number = 2;
    private delta: number = 0;
    private directionFlag: bool = true;

    Update() {
        this.delta += Time.deltaTime;
        if (this.delta > this.movingTime) {
            this.delta = 0;
            this.directionFlag = !this.directionFlag;
        }

        if (this.directionFlag) {
            // Move upward during the set moving time
            this.transform.Translate(this.movingRangeX * Time.deltaTime, this.movingRangeY * Time.deltaTime, 0);
        } else {
            // Move downward during the set moving time
            this.transform.Translate(-1 * this.movingRangeX * Time.deltaTime, -1 * this.movingRangeY * Time.deltaTime, 0);
        }
    }
}
```
:::



## 第4部分. 传送ZEPETO角色

- 学习在角色到达物体时进行传送。

### 英文版

::embed[[https://www.youtube.com/watch?v=8lxwQ7k23uY](https://www.youtube.com/watch?v=8lxwQ7k23uY)]{url="https://www.youtube.com/watch?v=8lxwQ7k23uY"}



### 韩文版

::embed[[https://www.youtube.com/watch?v=hHAKkPGt2vM](https://www.youtube.com/watch?v=hHAKkPGt2vM)]{url="https://www.youtube.com/watch?v=hHAKkPGt2vM"}

:::CodeblockTabs
传送脚本

```typescript
import { Collider,Vector3,Quaternion } from 'UnityEngine';
import { ZepetoCharacter, ZepetoPlayer, ZepetoPlayers } from 'ZEPETO.Character.Controller';
import { ZepetoScriptBehaviour } from 'ZEPETO.Script';

export default class Teleport extends ZepetoScriptBehaviour {

    private zepetoCharacter: ZepetoCharacter;

    Start() {
        // Zepeto角色对象
        ZepetoPlayers.instance.OnAddedLocalPlayer.AddListener(() => {
            this.zepetoCharacter = ZepetoPlayers.instance.LocalPlayer.zepetoPlayer.character;
        });
    }

    OnTriggerEnter(collider: Collider) {
        if (this.zepetoCharacter == null || collider.gameObject != this.zepetoCharacter.gameObject) {
            return;
        }

        // 传送到原点位置
        this.zepetoCharacter.Teleport(new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity);
    }
}
```
:::



## 第5部分. 测试游戏

- 学习如何在移动设备上进行测试游戏。

### 英文版

::embed[[https://www.youtube.com/watch?v=WFwAO8uzLsc](https://www.youtube.com/watch?v=WFwAO8uzLsc)]{url="https://www.youtube.com/watch?v=WFwAO8uzLsc"}



### 韩文版

::embed[[https://www.youtube.com/watch?v=ixJ2Z47wp_k](https://www.youtube.com/watch?v=ixJ2Z47wp_k)]{url="https://www.youtube.com/watch?v=ixJ2Z47wp_k"}



## 第6部分：利用资产商店

- 学习如何奢华地装饰你的世界。

### 英文版

::embed[[https://www.youtube.com/watch?v=xfmRcr-sKjY](https://www.youtube.com/watch?v=xfmRcr-sKjY)]{url="https://www.youtube.com/watch?v=xfmRcr-sKjY"}



### 韩文版

::embed[[https://www.youtube.com/watch?v=nQ10QeYEc1M](https://www.youtube.com/watch?v=nQ10QeYEc1M)]{url="https://www.youtube.com/watch?v=nQ10QeYEc1M"}



## 第7部分：启动世界

- 学习如何启动世界。

### 英文版

::embed[[https://www.youtube.com/watch?v=cNloh28EZf8](https://www.youtube.com/watch?v=cNloh28EZf8)]{url="https://www.youtube.com/watch?v=cNloh28EZf8"}



### 韩文版

::embed[[https://www.youtube.com/watch?v=trGRK3geZWo](https://www.youtube.com/watch?v=trGRK3geZWo)]{url="https://www.youtube.com/watch?v=trGRK3geZWo"}

