为开放API创建JWT身份验证令牌
12 分
开放API请求格式
ZEPETO开放API通过HTTP调用。
如果请求中存在主体,参数必须以JSON格式发送。 有效内容类型的示例如下,具体可能会根据各自的编程语言库略有不同。
Content-Type: application/json; charset=utf-8
从ZEPETO Studio获取访问密钥和秘密密钥
在创建JWT身份验证令牌之前,您需要从ZEPETO Studio控制台获取访问密钥和秘密密钥。
📘 请参考以下指南。管理开放 API
创建JWT身份验证令牌
ZEPETO开放API生成基于访问密钥和为每个请求发放的秘密密钥的JWT(https://jwt.io)格式令牌,并在Authorization头中发送。
推荐使用HS256作为签名方法,签名所用的秘密是发放的秘密密钥。
JWT令牌有效载荷具有以下格式:
{
"access_key": "发放的访问密钥(必填)",
"nonce": "随机的UUID值(必填)",
"uri_hash": "URI的哈希值,包括查询参数,排除基本路径(必填)",
"body_hash": "请求体的哈希值"
}
- uri_hash是包含查询参数的uri的哈希值,排除基本路径。
- body_hash是转换为json字符串并哈希的值,仅在请求体存在时插入到有效载荷中;如果没有请求体,则省略。
- 在这种情况下,json字符串的键和值之间不应有空格。
- uri_hash和body_hash必须与发送到请求的查询参数和请求体哈希到相同的值。(值的顺序也必须相同。)
- API调用数量限制:每分钟最多可进行300次调用。
没有请求体的示例
请根据您希望使用的API输入访问密钥、秘密密钥、世界ID、URI和查询参数。
下面的示例代码是基于数据存储类别的获取玩家数据API编写的。
Java
String accessKey = "accessKey";
String secretKey = "secretKey";
String worldId = "com.test.world";
String uri = "/datastorage/v1/worlds/" + worldId + "/player-data";
MessageDigest uriHash = MessageDigest.getInstance("SHA-256");
uriHash.update(uri.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
byte[] uriHashBytes = uriHash.digest();
ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
Map<String, Object> payload = new HashMap<>();
payload.put("access_key", accessKey);
payload.put("nonce", UUID.randomUUID().toString());
payload.put("uri_hash", new String(Base64.encodeBase64(uriHashBytes), StandardCharsets.UTF_8));
String jwtToken = Jwts.builder()
.setPayload(objectMapper.writeValueAsString(payload))
.signWith(SignatureAlgorithm.HS256, secretKey.getBytes(StandardCharsets.UTF_8))
.compact();
String authorization = "Bearer " + jwtToken;
Python
import jwt
import uuid
import hashlib
import base64
accessKey = 'accessKey'
secretKey = 'secretKey'
worldId = 'com.test.world'
uri = '/datastorage/v1/worlds/' + worldId + '/player-data?playerId=testplayerid&keys=test'
hash = hashlib.sha256()
hash.update(uri.encode())
payload = {
'access_key': accessKey,
'nonce': str(uuid.uuid4()),
'uri_hash': base64.b64encode(hash.digest()).decode('utf8')
}
jwt_token = jwt.encode(payload, secretKey)
authorization = 'Bearer {}'.format(jwt_token)
NodeJS
import * as jwt from 'jsonwebtoken';
import * as uuid from 'uuid';
import * as crypto from 'crypto-js';
import { Buffer } from 'safe-buffer';
const accessKey = 'accessKey';
const secretKey = 'secretKey';
const worldId = 'com.test.world';
const uri = '/datastorage/v1/worlds/' + worldId + '/player-data?playerId=testplayerid&keys=test';
const hash = crypto.SHA256(uri);
const payload = {
access_key: accessKey,
nonce: uuid.v4(),
uri_hash: Buffer.from(hash.toString(), 'hex').toString('base64')
};
const jwtToken = jwt.sign(payload, secretKey);
const authorization = `Bearer ${jwtToken}`;
请求体示例
请根据您希望使用的API输入访问密钥、秘密密钥、worldId、uri和body参数。
下面的示例代码是基于数据存储类别的设置玩家数据API编写的。
Java
String accessKey = "accessKey";
String secretKey = "secretKey";
String worldId = "com.test.world";
String uri = "/datastorage/v1/worlds/" + worldId + "/player-data";
MessageDigest uriHash = MessageDigest.getInstance("SHA-256");
uriHash.update(uri.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
byte[] uriHashBytes = uriHash.digest();
ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
PlayerData dataMap = new PlayerData("test", "test value");
List<PlayerData> dataList = new ArrayList<>();
dataList.add(dataMap);
PlayerDataSetParam param = new PlayerDataSetParam(dataList, "testplayerid");
MessageDigest paramHash = MessageDigest.getInstance("SHA-256");
paramHash.update(objectMapper.writeValueAsString(param).getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
byte[] paramHashBytes = paramHash.digest();
Map<String, Object> payload = new HashMap<>();
payload.put("access_key", accessKey);
payload.put("nonce", UUID.randomUUID().toString());
payload.put("uri_hash", new String(Base64.encodeBase64(uriHashBytes), StandardCharsets.UTF_8));
payload.put("body_hash", new String(Base64.encodeBase64(paramHashBytes), StandardCharsets.UTF_8));
String jwtToken = Jwts.builder()
.setPayload(objectMapper.writeValueAsString(payload))
.signWith(SignatureAlgorithm.HS256, secretKey.getBytes(StandardCharsets.UTF_8))
.compact();
String authorization = "Bearer " + jwtToken;
Python
import jwt
import uuid
import hashlib
import base64
import simplejson as json
accessKey = 'accessKey' secretKey = 'secretKey'
worldId = 'com.test.world'
uri = '/datastorage/v1/worlds/' + worldId + '/player-data'
hash = hashlib.sha256()
hash.update(uri.encode())
param = {
'playerId': 'testplayerid',
'data':[
{
'key': 'test',
'value': 'test value'
}
]
}
param_hash = hashlib.sha256()
param_hash.update(json.dumps(param, ensure_ascii=False, encoding='surrogatepass').encode())
payload = {
'access_key': accessKey,
'nonce': str(uuid.uuid4()),
'uri_hash': base64.b64encode(hash.digest()).decode('utf8'),
'body_hash': base64.b64encode(param_hash.digest()).decode('utf8')
}
jwt_token = jwt.encode(payload, secretKey)
authorization = 'Bearer {}'.format(jwt_token)
NodeJS
import * as jwt from 'jsonwebtoken';
import * as uuid from 'uuid';
import * as crypto from 'crypto-js';
import { Buffer } from 'safe-buffer';
const accessKey = 'accessKey';
const secretKey = 'secretKey';
const worldId = 'com.test.world';
const uri = '/datastorage/v1/worlds/' + worldId + '/player-data';
const hash = crypto.SHA256(uri);
const param = {
playerId: 'testplayerid',
data: [
{
value: 'test value',
key: 'test'
}
]
};
const paramHash = crypto.SHA256(JSON.stringify(param,null,0));
const payload = {
access_key: accessKey,
nonce: uuid.v4(),
uri_hash: Buffer.from(hash.toString(), 'hex').toString('base64'),
body_hash: Buffer.from(paramHash.toString(), 'hex').toString('base64')
};
const jwtToken = jwt.sign(payload, secretKey);
const authorization = `Bearer ${jwtToken}`;
❗️ 注意
- OpenAPI 是一个可用于单独的网页或应用程序的功能。
- 目前,ZEPETO 服务器脚本无法进行 ZEPETO Open API 调用。
- 如果您想在 ZEPETO 多人游戏中进行 Open API 调用,我们建议以下方法:
- 设置一个单独的服务器,通过与 Open API 通信来执行必要的业务逻辑。
- 在 ZEPETO 服务器中使用 httpService 包直接与您设置的服务器进行通信。
- 在服务器之间实现相对简单的身份验证方法,例如使用 HTTP 授权头,以便在 ZEPETO 服务器支持的功能内进行调用。