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title: 世界货币
slug: world-sdk-guide-ch/m_CARqgSah-mfUm-wglmt
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.137Z
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创建一种只能在该世界中使用的货币。您可以通过捆绑货币并将其作为货币包出售来赚取金钱。
在工作室创建货币后，只有在Unity中的集成工作完成后才能正常使用。



## 货币

'货币'指的是在世界中使用的所有商品。货币可以打包成货币并以ZEM出售。

- 作为ZEM出售的货币包成为可以直接兑换的收入。
- 与货币相关的用户数据库可以在“数据管理”菜单中的“余额”中查看和编辑。



![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-PmqlAviMY6lMa0olTM51D-20240904-102426.png "currency.png")



:::hint{type="info"}
**📘&#x20;**&#x8BF7;参考以下指南。 \[[将你的世界货币化！设置产品和货币](docId\:Uw6k8dr1wHl1WgQBlq64g) ]
:::



创建货币时，所需的信息如下。

- 货币ID：这是该项目的唯一标识符。只能使用小写字母（a-z）、数字（0-9）和特殊字符（\_）（.）。
- 货币名称：这是向用户展示的货币名称。



![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-y2MoCN-SWbQM5AswO3QyD-20240904-102426.png "create currency.png")



:::hint{type="success"}
**👍 申请世界货币的过程**

- **创建自己的货币并将其作为ZEM出售**

1. 在工作室的“货币”菜单中创建新货币。
2. 将货币制作成可以在产品 > 货币包中作为ZEM出售的货币包。
3. 在Unity中连接创建的货币包。
4. 当用户购买游戏内货币包时，会生成ZEM收入，用户数据会自动保存在数据管理 > 余额中。
5. 存储在余额数据库中的数据通过API检索并支付给用户。

- **创建自己的货币并用该货币出售物品**

1. 在工作室的“货币”菜单中创建新货币。
2. 从产品创建物品时，将价格设置为在世界中创建的货币。
3. 在Unity中出售该物品。
4. 在出售时，从货币数据库中读取用户货币信息并扣除。
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