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title: 世界SDK编辑器界面
slug: world-sdk-guide-ch/sdk
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.136Z
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ZEPETO World SDK 为 ZEPETO World 开发提供了扩展的 Unity 编辑器功能。
本节探讨 ZEPETO World SDK 的基本编辑器界面，并解释如何利用它。

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-OEbZ7_zTauu-MdxzYoy68-20240904-102428.png)



**(A) 工具栏&#x20;**

- 提供访问 ZEPETO World 的测试、构建、启动及相关设置的功能，以及连接到 ZEPETO 账户。
- 这包括二维码测试和包文件构建、多玩家服务器，以及登录和构建选项。



**(B) 菜单栏**

- 通过ZEPETO类别提供对ZEPETO World SDK下每个菜单的独特功能的快速访问。
- 这包括构成ZEPETO World的GameObject和Component，重建系统，分析器和多人服务器控制台。



## （A）工具栏

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-cPOqC1CEvHgtBBGo7JTid-20240904-102428.png" size="44" width="1122" height="180" position="center" showCaption="false"}

| 1 | 在 ZEPETO 上玩                | 进行 [QR 移动测试](docId\:FuUlrF18EvDlt-_Jj-Vvy)                        |
| - | -------------------------- | ----------------------------------------------------------------- |
| 2 | 创建多人游戏服务器 /<br />启动多人游戏服务器 | - 如果项目中未配置多人游戏服务器，请设置服务器。<br />- 如果项目中已配置多人游戏服务器，请连接到该服务器。        |
| 3 | 发布                         | 构建包文件，并根据设置将文件上传到工作室。了解更多▸ [释放你的世界](docId:06Jp2RjOFTK9V0rdWm4HS)  |
| 4 | Zepeto 脚本构建选项              | 通过下拉菜单访问 ZEPETO 账户和构建设置。下拉菜单中的功能如下所述。                             |



**Zepeto 脚本构建选项**

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-NoiofRoWNR7zkVT2NHmhZ-20240904-102429.png" size="64" width="1252" height="1046" position="center" showCaption="false"}



| 1 | 登录          | 打开项目设置 > ZEPETO 服务菜单以登录 ZEPETO 账户。了解更多▸ [安装和设置](docId\:tP9UdUcHwsnU_92sPsVke)  |
| - | ----------- | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 2 | 与多人游戏服务器一起玩 | 在编辑器中运行 \[▶︎(播放)] 时始终启用多人游戏服务器。                                                |
| 3 | 目标平台        | 指定目标平台。                                                                        |
| 4 | 环境          | 通过创建自定义环境创建主机设置资产。                                                             |
| 5 | 打开世界设置      | 通过世界选项配置世界版本和屏幕方向，并通过房间选项设置多人世界中的房间。                                           |



## （B）菜单栏

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-68cyOutFZNmhTPiW9ryKh-20240904-102429.png)



| 1 | GameObject>ZEPETO | ZEPETOPlayers | 将 ZepetoPlayers GameObject 添加到层级中。                   |
| - | ----------------- | ------------- | ---------------------------------------------------- |
| 2 | 组件>ZEPETO         | 用户界面          | 创建 ZEPETO World SDK 官方支持的用户界面。                       |
| 2 | 组件>ZEPETO         | ZepetoScript  | 将 ZepetoScript 附加到 GameObject，ZEPETO World SDK 官方支持。 |
| 3 | ZEPETO            | 脚本>实验>刷新环境    | 验证环境是否正确设置以运行 ZEPETO World，并自动安装设置环境所需的元素。           |
| 3 | ZEPETO            | 脚本>重建         | 重新编译整个脚本。                                            |
| 3 | ZEPETO            | 脚本>重建（未编译）    | 仅重新编译一些未编译的脚本。                                       |
| 3 | ZEPETO            | 设置场景光照        | 将 RenderSettings 更改为默认值。                             |
| 4 | 窗口>ZEPETO         | 显示运行时分析器      | 打开 [运行时分析器](docId\:ZTW2o0AYfoqPX4xIjLnyw) 窗口。        |
| 4 | 窗口>ZEPETO         | 多人游戏服务器       | 打开多人游戏服务器控制台。                                        |



请参考以下链接以获取Unity基本界面指南。

:::hint{type="info"}
**📘 Unity的界面**
[https://docs.unity3d.com/Manual/UsingTheEditor.html](https://docs.unity3d.com/2022.3/Documentation/Manual/UsingTheEditor.html)
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