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title: 2. Apprenez les contrôles de base
slug: world-sdk-guide-fr/2-apprenez-les-controles-de-base
docTags: 
createdAt: 2025-04-16T06:09:31.763Z
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:::hint{type="success"}
**Suivez la vidéo et apprenez à utiliser les commandes de base.**

**Les sous-titres sont disponibles en plusieurs langues, alors n’oubliez pas de les activer !**
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:::ExpandableHeading{isOpen="true"}
## Je veux placer un objet dans le monde.

Dans le Build it Asset Browser à gauche, sélectionnez un objet puis cliquez sur la Scène pour le placer.

Un **clic droit ou l’appui** sur la touche **ESC** annule la sélection de l’objet.

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## Je veux rechercher un objet spécifique.

Vous pouvez rechercher un objet en tapant des mots-clés en anglais dans la zone de recherche. En cliquant sur le bouton X à côté de la zone de recherche, celle-ci se réinitialise.

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/BtCo2cIFh9h5Mo0EP64o_-ZQRa1uAJ9DA73IgiTsfZE-20241030-020435.png" size="78" width="519" height="367" position="center" showCaption="false"}
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## Je veux modifier la couleur du ciel, la luminosité et les couleurs d’éclairage du monde.

Ajustez les paramètres dans les paramètres de scène Zepeto, tels que la couleur d'arrière-plan, la luminosité de la carte et la couleur d'éclairage. Le bouton Réinitialiser restaure les paramètres par défaut.

- **Top Color**: couleur supérieure du dégradé Skybox
- **Center Color**: couleur centrale du dégradé Skybox
- **Bottom Color**: couleur inférieure du dégradé Skybox
- **Up Vector**: position du dégradé Skybox
- **Exp**: quantité de flou du dégradé Skybox
- **Ambient Color**: luminosité par défaut de la scène
- **Default Light Rotation**: angle d'éclairage par défaut dans la scène
- **Light Intensity**: luminosité d'éclairage par défaut

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/BtCo2cIFh9h5Mo0EP64o_-vs4wMQLjU0o09MpWzniTg-20241030-020445.png" size="60" width="388" height="367" position="center" showCaption="false"}
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## Je veux ajuster la vitesse et la puissance de saut du personnage.

Pour modifier les réglages de contrôle du personnage, sélectionnez Manager dans l’onglet Hierarchy à gauche et ajustez les valeurs dans l’Inspector à droite.

- **Walk Speed**: vitesse de marche du personnage Zepeto (par défaut : 2)
- **Run Speed**: vitesse de course du personnage Zepeto (par défaut : 5)
- **Jump Power**: puissance de saut du personnage Zepeto (par défaut : 13)
- **Enable Double Jump**: activer la fonction de double saut.
- **Double Jump Power**: puissance de double saut du personnage Zepeto (par défaut : 13)
- **Gravity** : La valeur de gravité appliquée au monde. (par défaut : 0.8)
  - Les modifications de la valeur Gravity pendant l’exécution ne seront pas prises en compte. Pour la modifier, utilisez le mode Édition.
- **Fall Area Position**: hauteur en dessous de laquelle le personnage réinitialise sa position (par défaut : -200)

![](https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/EP_vBtQMnuijR3OrQN9qE_image.png)
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## Je veux changer de costume dans le monde.

À partir de Build It plugin V.1.0.5, une fonctionnalité d'inventaire a été ajoutée pour vous permettre de vous changer en portant vos costumes.

Cliquez sur l'icône de garde-robe à droite pour ouvrir votre inventaire et vous permettre de vous changer en portant le costume sélectionné.

Veuillez noter que les costumes modifiés ne seront visibles que par vous et ne seront pas visibles par les autres personnes présentes dans la pièce.

![](https://api.archbee.com/api/optimize/xv-TGeWVTX2GDZMFGOf1Y/963nYQjz09iccELCsoc28_image.png)
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:::hint{type="info"}
**Félicitations 🎉 Vous avez maîtrisé les commandes de base ! Il est temps de créer votre monde.**

\[[3. Concevez votre monde avec le Build it Unity Plug-in](docId\:M3GK6jESzFTN0TOqf_J8A)]
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