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title: Modèle Obby
slug: world-sdk-guide-fr/modele-obby
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.137Z
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| Résumé           | C'est un monde de saut simple où vous atteignez votre objectif en marchant sur des objets flottants dans l'air. |
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| Difficulté       | Pour les débutants                                                                                              |
| Genre            | Plateforme de saut et de course, mouvement d'objet, Obby                                                        |
| Solo/Multijoueur | Solo                                                                                                            |

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**📘 Téléchargement du modèle Obby**
[https://studio.zepeto.me/console/download/obbytemplate](https://studio.zepeto.me/console/download/66823f14973e6c1668d11b95)
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![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-6EnfEfd1vHlOla9TRdWRI-20240904-102417.gif)



### Comment jouer

- Veuillez ouvrir le projet de modèle Obby dans Unity.
- Double-cliquez sur la scène Obby pour l'ouvrir.
- Après vous être connecté à votre compte ZEPETO dans l'éditeur Unity, appuyez sur le bouton Jouer pour commencer à jouer.
- Un joueur local est généré sur la plateforme de départ. L'objectif est de manœuvrer le joueur local pour atteindre la ligne d'arrivée.
- Si le joueur local tombe d'une plateforme au-dessus d'une certaine hauteur, il réapparaîtra sur la dernière plateforme sur laquelle il se trouvait.
- Une plateforme de chute descendra après un certain temps lorsqu'elle est piétinée.
- Le contact avec un piège renverra le joueur au dernier point de contrôle visité.
- Les plateformes mobiles se déplacent d'avant en arrière le long d'un chemin défini. Vous devez vous déplacer au bon moment pour passer.
- Un écran de félicitations apparaît lorsque le joueur local atteint la ligne d'arrivée.



### Fonctionnalités incluses dans le modèle

- Génération de personnage ZEPETO
- Fonctionnalité de point de contrôle
- Plateformes qui se déplacent le long d'un chemin défini
- Plateformes qui tombent après un certain temps lorsqu'on marche dessus
- Plateformes d'obstacles
- Écran de félicitations



### Ressources incluses dans le modèle

- Ressources d'image UI et prefabs
- Objet de plateforme
- Image de Skybox de fond



### Guide d'application

- Si vous êtes nouveau dans le développement de mondes, commencez par expérimenter avec le modèle Obby.
- N'hésitez pas à expérimenter avec différents designs de niveaux.
- Appliquez votre propre design en changeant les ressources artistiques.
- Vous pouvez changer la direction et la vitesse de la plateforme mobile.
- Vous pouvez ajuster le temps de retard de la plateforme de chute.
- Rendez le piège plus difficile à éviter en changeant sa taille.
- Envisagez de l'élargir en un monde multijoueur.



### Précautions lors de l'utilisation de modèles

- Les droits de propriété intellectuelle, y compris le droit d'auteur, pour ce modèle sont détenus par “NAVER Z” et ses affiliés. Pour plus d'informations, veuillez vous référer au lien suivant.\[[Licence et conditions du ZEPETO World SDK](docId\:m9v1cAHJuNFNwXHEYO6aW)]
- Ce modèle est fourni pour une utilisation gratuite exclusivement au sein de ZEPETO World. Toute utilisation de ce modèle en dehors de la plateforme ZEPETO World est strictement interdite.
- Lors de la soumission d'un monde pour révision via ce modèle, la révision peut être rejetée si elle est similaire à un monde précédemment publié. Par conséquent, il est recommandé de changer des ressources telles que les arrière-plans et les objets dans la scène.

