Guide de création de modèles Z...

[Q&R] Vous avez des questions pendant la création de votre monde ?

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💬 utilisez notre canal q\&r sur discord ! foire aux questions (faq) unity q j’ai téléchargé un package depuis unity asset store, mais je ne le vois pas dans unity r après avoir téléchargé l’asset, redémarrez unity puis allez dans window > package manager > packages my assets pour le retrouver q le package ne se compile pas r vérifiez que tous les modules requis pour unity 2022 sont bien installés comment mettre à niveau vers unity 2022 docid\ r3ctnbinvv90ntccvuzpj zepeto build it unity plug in q je n’arrive pas à me connecter à mon compte dans unity r vérifiez si votre compte zepeto est un compte temporaire la création d’un monde nécessite un compte zepeto enregistré q dois je entrer manuellement les coordonnées pour placer la moving platform ? r oui déplacez l’objet à l’endroit souhaité, notez les coordonnées, puis entrez les dans le champ tween position q j’ai cliqué sur le bouton publish, mais je ne trouve pas le fichier zepetopackage r le fichier est généré dans le dossier du projet build > zepeto script q dois je utiliser un nouveau plug in pour créer un nouveau monde ? r oui utilisez la dernière version zip du zepeto build it unity plug in pour créer un nouveau dossier de projet q existe t il une limite de taille pour les mondes créés avec le plug in ? r oui le fichier zepetopackage ne doit pas dépasser 1 go de plus, pour garantir des performances optimales, la mémoire allocated memory dans runtime profiler ne doit pas dépasser 550 mo profileur de temps d'exécution docid\ ipok169h6vwjduicndx e q mon personnage zepeto n’apparaît pas en mode play r vérifiez que le bouton start multiplay server en haut de l’écran est bien activé (lumière verte) q quand je clique sur un objet dans la scène, il n’est pas sélectionné ou c’est un autre objet qui l’est r si plusieurs objets se chevauchent dans la scène, la sélection peut être imprécise utilisez l’onglet hierarchy pour sélectionner l’objet souhaité q je veux passer l’affichage du jeu en mode portrait r les mondes créés avec le plug in actuel sont optimisés pour le mode paysage le mode portrait sera pris en charge prochainement ! q le qr code généré par unity ne fonctionne pas pour les tests r les tests via qr code dans l’éditeur unity peuvent être affectés par votre connexion réseau pour de meilleurs résultats, nous vous recommandons de téléverser le fichier zepetopackage sur zepeto studio, puis d’utiliser le qr code généré depuis la plateforme q j’ai ajouté une scène, mais une autre s’affiche à la place r ce problème se produit lorsque la scène n’a pas été enregistrée dans les build settings assurez vous que la scène souhaitée y est bien ajoutée 5 publier votre monde docid\ xnpxdzkxchsxvunnxa1il conseils testez régulièrement votre monde en utilisant le play mode pour vérifier sa stabilité et détecter d’éventuelles erreurs les assets disponibles dans le build it asset browser peuvent être personnalisés en changeant les matériaux certains permettent même un remplacement partiel exemple pour cafe furniture worktable1 et worktable2, vous pouvez changer uniquement la surface supérieure de la table après avoir créé un nouveau monde, allez dans edit > project settings > zepeto service et assurez vous qu’il est bien lié à un monde dans zepeto studio sinon, des erreurs peuvent survenir lors de la publication ne modifiez pas les scripts inclus par défaut dans le zepeto build it unity plug in cela pourrait entraîner des erreurs imprévues pour tout autre problème, contactez nous via discord consignes d’utilisation les droits d’auteur et la propriété intellectuelle du zepeto build it unity plug in appartiennent à naver z et ses sociétés affiliées veuillez consulter la licence et conditions du zepeto world sdk docid\ m9v1cahjunfnwxheyo6aw ainsi que les conditions d’utilisation pour plus d’informations le plug in peut être utilisé librement pour la création de mondes dans zepeto uniquement toute autre utilisation est interdite si votre monde est trop similaire à un monde déjà publié via le plug in, il peut être rejeté lors de la validation nous vous conseillons de modifier les éléments visuels comme le fond ou les objets pour plus d’originalité