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title: Que ce soit pour utiliser l'animation de personnage ZEPETO
slug: world-sdk-guide-fr/que-ce-soit-pour-utiliser-lanimation-de-personnage-zepeto
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.137Z
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Les animations de geste fournies par Unity Asset sont les suivantes :


![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-qLZFlbaVX_Sma-Kq__7N7-20240904-102426.png)

- Il existe une animation par défaut dans Packages > ZEPETO.Character.Controller > Runtime > \_Resources > Animations > base.
- Dans le dossier Packages > ZEPETO.Character.Controller > Runtime > \_Resources > Animations > Gesture, il y a des animations de danse, ok et glissade.



Vous pouvez ajouter des ressources d'animation humanoïde directement et les utiliser pour la production mondiale.
&#x20;Nous recommandons d'utiliser l'outil Maya lors de la création de vos propres ressources d'animation.

