AIDE
FAQ sur le développement

Une erreur MATCHMAKE_UNHANDLED s'est produite

5min

Si une erreur MATCHMAKE_UNHANDLED se produit lors du test QR, essayez la méthode ci-dessous pour la résoudre.

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Veuillez vérifier le script du serveur Multiplay (index.ts).

  • Ce code d'erreur peut se produire lorsque le client ne reçoit pas correctement les données de l'état de la salle Multiplay du serveur après s'être connecté au serveur multiplay.
  • Référez-vous au tutoriel ci-dessous et vérifiez le code dans la partie onCreate/onJoin du script du serveur (index.ts).

📘 Veuillez vous référer au guide suivant. Tutoriel Multiplay ZEPETO



Veuillez mettre à jour la version du SDK ZEPETO WORLD à la dernière version.

  • Consultez le guide ci-dessous pour vérifier si la version du SDK ZEPETO WORLD est à jour, puis mettez à jour vers la dernière version.

📘 Veuillez consulter le guide suivant. Mise à jour du paquet



Veuillez vérifier le composant Multiplay de Zepeto World.

  • Cette erreur peut se produire si les composants Multiplay de Zepeto World sont présents dans différentes scènes.
  • Ajoutez le composant Multiplay de Zepeto World à une seule scène et suivez l'exemple de code ci-dessous pour l'implémenter en tant que singleton.
TypeScript