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title: Une erreur s'est produite lors de l'utilisation de la fonction de la classe Input.
slug: world-sdk-guide-fr/une-erreur-sest-produite-lors-de-lutilisation-de-la-fonction-de-la-classe-input
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.136Z
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Lors de l'utilisation de la classe d'entrée Legacy fournie par Unity dans ZEPETOScript, le message suivant apparaît dans l'éditeur Unity : `Erreur : exception c# : Vous essayez de lire l'entrée en utilisant la classe UnityEngine.Input, mais vous avez changé la gestion d'entrée active pour le package Input System dans les paramètres du joueur.` Une erreur peut se produire.

Si cette erreur se produit, essayez la méthode suivante.

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-v_TB8QEgoWqFS8QGprzbP-20240904-102412.png)

:::hint{type="info"}
**📘 Unity Input**
[https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.html](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.html)
:::



## Veuillez vérifier les paramètres du joueur.

1\) Ouvrez la fenêtre des paramètres du projet Unity via Fichier > Paramètres de construction > Paramètres du joueur.

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-Ts-LdYsCCSIwrFZMoSeZq-20240904-102412.png)



2\) Veuillez vérifier l'option Gestion d'entrée active\* dans Paramètres du projet > Joueur.
Si l'option n'est pas `Les deux`, veuillez la changer en `Les deux`.

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-8He5EEr4kcZWVDKA1Ogs0-20240904-102412.png)



3\) Lorsque vous changez d'options, une fenêtre contextuelle apparaîtra, indiquant que l'éditeur Unity doit être redémarré. Cliquez sur “Appliquer” pour redémarrer l'éditeur Unity.

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-Dii8z4f539lugsSrfc43n-20240904-102412.png" size="52" width="253" height="226" position="center" showCaption="false"}

