Utiliser les vibrations haptiques
Ce guide vous montrera comment implémenter la vibration haptique dans ZEPETOScrip basé sur le Handheld.Vibrate fonction fournie par Unity.
1) Dans le panneau [Projet], sélectionnez le menu [+] dans le coin supérieur gauche ou sélectionnez Assets > Créer > ZEPETO > TypeScript.
2) Nommez le script ajouté HapticVibration, et écrivez un script d'exemple comme indiqué ci-dessous.
3) Ajoutez un GameObject à la scène et renommez-le HapticFeedback. Ajoutez le HapticVibration ZEPETOScript que vous avez créé. Dans la fenêtre Hiérarchie, faites glisser et déposez le bouton UI dans la propriété affichée dans la fenêtre d'inspection du ZEPETOScript.
1) Exécutez le monde d'exemple avec le test QR mobile.
2) Lorsque vous appuyez sur le bouton connecté au script, votre appareil vibrera.
📘 Veuillez vous référer au guide suivant. [Test mobile QR]
❗️ Avertissement Veuillez noter que Handheld.Vibrate ne fonctionne que dans l'environnement mobile.