---
title: 7. Punya pertanyaan saat membuat dunia?
slug: world-sdk-guide-id/7-punya-pertanyaan-saat-membuat-dunia
docTags: 
createdAt: 2025-04-22T06:12:56.295Z
---

:::hint{type="info"}
## 💬 Gunakan saluran Q\&A di Discord kami!

\[[Pergi ke Discord untuk bertanya](https://discord.gg/zepeto-official)]
:::



## Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

### Unity

:::ExpandableHeading
**Q. Saya telah mengunduh paket dari Unity Asset Store, tapi tidak muncul di Unity.**

**A**. Setelah mengunduh aset, restart Unity lalu buka **Window > Package Manager > Packages: My Assets** untuk menemukannya.
:::

:::ExpandableHeading
**Q. Paket tidak bisa dibuild.**

**A**. Pastikan semua modul yang dibutuhkan untuk Unity 2022 sudah diinstal. [Cara Meningkatkan ke Unity 2022](docId\:C0sfYUMOncfrDQXgf7lgH)&#x20;
:::

### ZEPETO Build it Unity Plug-in

:::ExpandableHeading
**Q. Saya tidak bisa login ke akun saya di Unity.**

**A**. Pastikan akun ZEPETO Anda bukan akun sementara. Untuk membuat dunia, Anda harus menggunakan akun ZEPETO yang telah terdaftar.
:::

:::ExpandableHeading
**Q. Apakah saya harus memasukkan koordinat secara manual untuk posisi Moving Platform?**

**A**. Ya. Pindahkan objek ke posisi yang diinginkan, catat koordinatnya, lalu masukkan ke bagian **Tween Position**.
:::

:::ExpandableHeading
**Q. Saya sudah klik tombol Publish, tapi tidak menemukan file .zepetopackage.**

**A**. File .zepetopackage akan dibuat di dalam folder proyek, tepatnya di **Build > ZEPETO.Script**
:::

:::ExpandableHeading
**Q. Apakah saya perlu menggunakan plug-in baru untuk membuat dunia baru?**

**A**. Ya. Gunakan file ZIP terbaru dari ZEPETO Build it Unity Plug-in untuk membuat folder proyek baru.
:::

:::ExpandableHeading
**Q. Apakah ada batas ukuran file untuk dunia yang dibuat dengan plug-in ini?**

**A**. Ya. Ukuran file .zepetopackage tidak boleh melebihi **1GB**. Selain itu, untuk performa yang optimal, **Allocated Memory** dalam Runtime Profiler tidak boleh melebihi **550MB**. [Profiler Waktu Eksekusi](docId\:sVyCMDX1wQD5sO4rLSN0F)&#x20;
:::

:::ExpandableHeading
**Q. Karakter ZEPETO tidak muncul saat masuk ke Play Mode.**

**A**. Pastikan tombol **Start Multiplay Server** di bagian atas dalam kondisi aktif (lampu hijau menyala).
:::

:::ExpandableHeading
**Q. Saya tidak bisa memilih objek di Scene atau objek lain yang terpilih.**

**A**. Jika ada objek yang saling tumpang tindih di Scene, pemilihan bisa jadi tidak akurat.
Gunakan tab **Hierarchy** untuk memilih objek secara langsung.
:::

:::ExpandableHeading
**Q. Saya ingin mengubah tampilan game menjadi mode potret.**

**A**. Dunia yang dibuat dengan plug-in saat ini dioptimalkan untuk mode lanskap. Mode potret akan didukung dalam waktu dekat!
:::

:::ExpandableHeading
**Q. QR code dari Unity tidak berfungsi saat testing.**

**A**. Tes QR di Unity sangat tergantung pada kondisi jaringan. Untuk hasil yang lebih baik, upload file .zepetopackage ke ZEPETO Studio dan gunakan QR code yang dihasilkan dari sana.
:::

:::ExpandableHeading
**Q. Scene yang saya tambahkan tidak muncul; malah tampilan lain yang muncul.**

**A**. Ini terjadi karena Scene belum ditambahkan ke Build Settings. Pastikan Scene yang diinginkan sudah terdaftar. [5. Publikasikan Dunia Anda](docId\:XlcuqNoRAu5SrVY802fPH)&#x20;
:::



## Tips

- Coba mainkan dunia Anda secara berkala dalam **Play Mode** untuk mengecek skala, performa, dan error yang tidak terduga.
- Aset dalam **Build It Asset Browser** bisa diganti material-nya, dan beberapa aset mendukung penggantian material sebagian.
  - Contoh: cafe\_furniture\_worktable1 dan worktable2 memungkinkan Anda hanya mengganti bagian atas meja.
- Setelah membuat dunia baru, buka **Edit > Project Settings > Zepeto Service&#x20;**&#x64;an pastikan dunia sudah **terhubung ke proyek di ZEPETO Studio.&#x20;**&#x4A;ika tidak, proses Publish bisa gagal.&#x20;
- Jangan ubah skrip bawaan dari ZEPETO Build it Unity Plug-in. Ini bisa menyebabkan error serius.
- Jika terjadi error lainnya, silakan laporkan melalui [Discord](https://discord.gg/zepeto-official).



## Panduan Penggunaan

- Semua hak cipta dan hak kekayaan intelektual dari ZEPETO Build it Unity Plug-in dimiliki oleh NAVER Z dan afiliasinya. Silakan lihat [Lisensi dan Ketentuan ZEPETO World SDK](docId:6IGZF6nAbrS851e3DcOMS) untuk detail lengkap.
- Plug-in ini hanya boleh digunakan untuk membuat dunia di platform ZEPETO. Penggunaan di luar ZEPETO tidak diizinkan.
- Jika dunia yang Anda ajukan terlalu mirip dengan dunia lain yang sudah dipublikasikan menggunakan plug-in ini, maka bisa saja ditolak dalam proses peninjauan. Disarankan untuk mengganti elemen seperti latar belakang, objek, dan lainnya dalam Scene agar dunia Anda unik.




***

