---
title: API perpindahan antar dunia
slug: world-sdk-guide-id/api-perpindahan-antar-dunia
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.135Z
---

:::hint{type="danger"}
- Anda hanya dapat berpindah antara Dunia yang telah melewati tinjauan dan telah diaktifkan.
- Anda tidak akan memasuki ruangan rahasia dari Dunia target.
:::

ZepetoWorldContent harus diimpor untuk menggunakan API pergerakan antar-Dunia.

```typescript
import { ZepetoWorldContent } from 'ZEPETO.World';
```

Definisi fungsi adalah sebagai berikut:

| **API**                                                                                        | **Deskripsi**                                                                                                                                                                                                                                           |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| public static MoveToWorld($worldId: string, $onError: System.Action$2\<number, string>)\:void; | - Setelah teks ID Dunia diatur sebagai parameter, pergerakan antar-Dunia dieksekusi saat fungsi dipanggil.<br />- Jika itu adalah Dunia yang tidak dapat dipindahkan, kesalahan terjadi dan dapat dikendalikan melalui callback jika terjadi kesalahan. |

Berikut adalah contoh kode yang memindahkan Anda ke dunia lain ketika Anda memasuki pemicu GameObject tertentu.

:::CodeblockTabs
MoveToWorld

```typescript
import { ZepetoScriptBehaviour } from 'ZEPETO.Script';
import { ZepetoWorldContent } from 'ZEPETO.World';
import { Collider,Vector3,Quaternion } from 'UnityEngine';
import { ZepetoCharacter, ZepetoPlayer, ZepetoPlayers } from 'ZEPETO.Character.Controller';

export default class MoveToWorld extends ZepetoScriptBehaviour {

    private zepetoCharacter: ZepetoCharacter;
    // Ex: com.default.jumpworld
    private worldId: string = "World id"; 

    Start() {
        ZepetoPlayers.instance.OnAddedLocalPlayer.AddListener(() => {
            this.zepetoCharacter = ZepetoPlayers.instance.LocalPlayer.zepetoPlayer.character;
        });
    }

    OnTriggerEnter(collider: Collider) {
        if ((this.zepetoCharacter == null) || (collider.gameObject != this.zepetoCharacter.gameObject)) {
            return;
        }

        ZepetoWorldContent.MoveToWorld(this.worldId, (errCode, errMsg) => {
            // Contoh pemrosesan callback kesalahan  
            // (Saat mengimplementasikan, coba implementasikan dengan berbagai cara, seperti jendela pop-up)
            console.log(`${errCode} - ${errMsg}`);
        });
    }

}
```
:::

