---
title: Gambaran Umum
slug: world-sdk-guide-id/gambaran-umum
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.138Z
---

Ini adalah video contoh dan panduan untuk pemula yang mengembangkan ZEPETO World.

Sebelum memulai tutorial, silakan merujuk ke panduan berikut untuk menyelesaikan instalasi Unity dan template ZEPETO.

:::hint{type="info"}
**📘&#x20;**&#x53;ilakan merujuk ke panduan berikut. \[[Pemasangan dan pengaturan](docId\:KANJLegikqiCsXQQu7sUn) ]
:::



## Tutorial Pengembangan Dunia untuk Pemula

::::LinkArray
:::LinkArrayItem{headerType="IMAGE" headerImage="https://api.archbee.com/api/optimize/BtCo2cIFh9h5Mo0EP64o_-36N0hv62X-j_yHrzvljgq-20240910-064040.png"}
**Bab 1**

**Contoh dunia menggunakan gerakan objek dan manipulasi rintangan**

• Tutorial ini direkomendasikan untuk mereka yang baru mengenal pembuatan Dunia ZEPETO.

• Anda akan membuat peta lompatan sederhana dan mempelajari dasar-dasar scripting ZEPETO untuk menulis kode.
:::

:::LinkArrayItem{headerType="IMAGE" headerImage="https://api.archbee.com/api/optimize/BtCo2cIFh9h5Mo0EP64o_-NAnrl_j_gN1i8nDwpiaMa-20240910-064120.png"}
**Bab 2**

**Buat Dunia yang memakan item**

• Berdasarkan apa yang kita pelajari di Bab 1, kita akan membuat Dunia yang memakan item menggunakan kecepatan gerakan karakter dan kontrol lompatan.

• Buat Pengontrol UI untuk mencerminkan perolehan item dalam UI Teks.
:::

:::LinkArrayItem{headerType="IMAGE" headerImage="https://api.archbee.com/api/optimize/BtCo2cIFh9h5Mo0EP64o_-k3eynsx1zdPKE8Z3mFvNJ-20240910-064134.png"}
**Bab 3**

**Dunia acak sederhana menggunakan interaksi**

- Terapkan tombol interaksi yang muncul ketika pengguna mendekati sesuatu.
- &#x20;Terapkan Kode Acak Probabilitas.
:::
::::

## Dunia ZEPETO Multiplay

::::LinkArray
:::LinkArrayItem{headerType="IMAGE" headerImage="https://api.archbee.com/api/optimize/BtCo2cIFh9h5Mo0EP64o_-_tNileOUeu89xYfNgL7Bz-20240911-025128.png"}
**Tutorial Multiplay**

- Anda akan menyiapkan lingkungan untuk pengembangan dunia multiplayer, dari membuat server multiplayer hingga membuat klien.
- Anda akan mempelajari contoh sederhana komunikasi Pesan Ruangan antara server dan klien.
:::
::::

