Mengambil Callback Status Mengikuti dari Layar Daftar Anggota Ruangan
3 mnt
Kami telah menambahkan fitur yang memungkinkan Anda menerima panggilan balik ketika seseorang mulai mengikuti Anda saat bermain bersama di dunia.
Manfaatkan fitur ini dalam konten sosial!
- Fitur ini tersedia dari versi World SDK 1.21.21 dan versi ZEPETO.Module 1.0.11 atau lebih tinggi.
- Ini berlaku di dunia dengan fungsi multiplayer.
- Anda dapat memeriksa layar daftar anggota ruangan di aplikasi seluler ZEPETO.
Silakan merujuk ke kode contoh berikut untuk cara menggunakan panggilan balik dari SocialService.onRoomMemberStatusChanged.
- Ini adalah contoh mencetak ID Pengguna dan status mengikuti ke log konsol ketika status mengikuti dari daftar anggota ruangan berubah di dalam dunia.
import { RoomMemberStatus, SocialService } from 'ZEPETO.Module.Social';
import { ZepetoScriptBehaviour } from 'ZEPETO.Script'
export default class SampleScript extends ZepetoScriptBehaviour {
Start() {
SocialService.onRoomMemberStatusChanged += (userId: string, status: RoomMemberStatus) => {
console.log(`onRoomMemberStatusChanged: userId = ${userId}, status = ${status}`);
}
}StatusAnggotaRuang
Enum | Deskripsi |
|---|---|
Tidak ada = 0 | Ketika seorang pemain di ruangan yang sama tidak mengikuti pemain lokal |
Mengikuti = 1 | Ketika seorang pemain di ruangan yang sama mengikuti pemain lokal |
Diblokir = 3 | Ketika seorang pemain di ruangan yang sama telah memblokir pemain lokal |
Jika Anda menjalankan kode contoh di atas di perangkat mobile, Anda dapat melihat bahwa log konsol dipanggil setiap kali status mengikuti berubah di layar daftar anggota ruangan.
