Mengubah Orientasi Layar saat runtime
2 mnt
Silakan atur Orientasi Layar untuk ditampilkan secara default di Pengaturan Dunia.

- Orientasi : Pilih orientasi layar.
- Vertikal
- Horizontal
Berikut adalah contoh kode untuk mengubah orientasi layar saat runtime.
Hanya dua orientasi layar yang didukung: Potret dan Lanskap.
import { ZepetoScriptBehaviour } from 'ZEPETO.Script';
import { Button } from 'UnityEngine.UI';
import { Screen, ScreenOrientation } from "UnityEngine";
export default class ChangeOrientation extends ZepetoScriptBehaviour {
public orientationBtn: Button;
Start() {
// Ketika tombol diklik
this.orientationBtn.onClick.AddListener(() => {
if(Screen.orientation == ScreenOrientation.Landscape)
{
// Atur Orientasi Layar Potret
Screen.orientation = ScreenOrientation.Portrait;
}
else
{
// Atur Orientasi Layar Lanskap
Screen.orientation = ScreenOrientation.Landscape;
}
});
}
}👍 Tip
- UI Default (Tombol Beranda, Tombol Obrolan) dan V-pad secara otomatis mendukung pengalihan lanskap-potret saat mengubah Orientasi Layar.
- Jika Anda menyediakan UI kustom lainnya dalam konten Anda, Anda perlu merespons terhadap orientasi.