Pengaturan di Waktu Jalannya Ruang Pribadi
4 mnt
Anda dapat mengubah atribut Ruang multiplayer saat runtime.
- Silakan buat kode server index.ts Sandbox.
Definisi fungsi
| |
|---|---|
SetPrivate(isPrivate : boolean) : Promise | - Benar : Set ke ruang pribadi - Salah : Set ke ruang publik |
📘 Silakan merujuk ke panduan berikut. [ZEPETO.Multiplay(Server) API]
Contoh penggunaan
import { Sandbox, SandboxOptions, SandboxPlayer } from 'ZEPETO.Multiplay';
export default class extends Sandbox {
onCreate(options: SandboxOptions) {
this.onMessage("SetPrivate", (client: SandboxPlayer, value: boolean) => {
console.log(`Coba Set Private : ${value}`);
this.SetPrivateRoom(client, value);
});
}
async SetPrivateRoom(client: SandboxPlayer, value: boolean) {
await this.setPrivate(value);
client.send("Log", `Ruangan Set Private : ${this.private}`);
}
}👍 Perbedaan antara fungsi kunci dan fungsi pribadi
Ruangan multiplayer yang terkunci tidak terlihat dalam daftar ruangan ZEPETO dan tidak dapat dimasuki melalui undangan.
- Ruangan multiplayer pribadi tidak ditampilkan dalam daftar ruangan ZEPETO, tetapi undangan diterima.