---
title: Terjadi kesalahan saat menggunakan fungsi Kelas Input.
slug: world-sdk-guide-id/terjadi-kesalahan-saat-menggunakan-fungsi-kelas-input
docTags: 
createdAt: 2024-09-02T08:34:13.136Z
---

Saat menggunakan Kelas Input Legacy yang disediakan oleh Unity dalam ZEPETOScript, pesan berikut muncul di Editor Unity: `Kesalahan: c# exception: Anda mencoba membaca Input menggunakan kelas UnityEngine.Input, tetapi Anda telah mengalihkan penanganan Input aktif ke paket Input System di Pengaturan Pemain.` Sebuah kesalahan dapat terjadi.

Jika kesalahan ini terjadi, coba metode berikut.

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-v_TB8QEgoWqFS8QGprzbP-20240904-102412.png)

:::hint{type="info"}
**📘 Input Unity**
[https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.html](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.html)
:::



## Silakan periksa Pengaturan Pemain.

1\) Buka jendela Pengaturan Proyek Unity melalui File > Pengaturan Build > Pengaturan Pemain.

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-Ts-LdYsCCSIwrFZMoSeZq-20240904-102412.png)



2\) Silakan periksa Pengaturan Proyek > Pemain > Opsi Penanganan Input Aktif\*.
Jika opsi tersebut tidak `Keduanya`, silakan ubah menjadi `Keduanya`.

![](https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-8He5EEr4kcZWVDKA1Ogs0-20240904-102412.png)



3\) Saat mengubah opsi, jendela pop-up akan muncul, menunjukkan bahwa Editor Unity perlu di-restart. Klik “Terapkan” untuk me-restart Editor Unity.

::Image[]{src="https://api.archbee.com/api/optimize/fCt3n1oCa8rgNJ8fw9I2N-Dii8z4f539lugsSrfc43n-20240904-102412.png" size="52" width="253" height="226" position="center" showCaption="false"}

