あなたの世界を作りなさい
プレイヤーとキャラクター:基本

ZEPETOプレーヤー

5min

その ZepetoPlayer は、マルチプレイヤーの世界におけるZEPETOキャラクターのユニットインスタンスとして機能します。これは、あなたが直接操作するプレイヤーと、シーン内の他のプレイヤーの両方を表します。

このガイドでは、操作しているローカルプレイヤーに関する情報を表示するために、ZEPETO PlayerのAPIを利用する方法を探ります。



Zepeto Player API

ZepetoPlayer APIに興味がある場合は、ドキュメントを参照してください:



基本的なローカルプレイヤーの使用例

ローカルプレイヤーの読み込み状態を確認する

OnAddedLocalPlayer()コールバックを利用して、ローカルプレイヤーが読み込まれたかどうかを確認します。

以下は、これを示すサンプルコードです:

TypeScript




  • スクリプトの説明:
    • 最初は、this._localPlayerは未宣言であり、null値を持っています。ログインユーザーIDを使用してローカルプレイヤーを作成します。
    • ZepetoPlayers.instance.CreatePlayerWithUserId()。ローカルプレイヤーの読み込みが完了すると、OnAddedLocalPlayer()コールバックが値をthis._localPlayerに割り当てます。
    • このメソッドを使用すると、ローカルプレイヤーを読み込み、その読み込み状況を確認できます。
Document image




ローカルプレイヤー情報の表示

以下は、読み込まれたローカルプレイヤーのzepeto ID、ユーザーID、および名前をコンソールログに印刷する方法の例です。

提供されたサンプルコードでは、ZepetoPlayers.instance.CreatePlayerWithUserId()は明示的に追加されていません。

TypeScript

Document image




更新日 11 Oct 2024
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