あなたの世界を作りなさい
ユーザーインターフェース
触覚振動を使用
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このガイドでは、ZEPETOScripでハプティックバイブレーションを実装する方法を示します。Handheld.Vibrate関数はUnityによって提供されています。
1) [プロジェクト]パネルで、左上隅の[+]メニューを選択するか、Assets > Create > ZEPETO > TypeScriptを選択します。

2) 追加したスクリプトにHapticVibrationという名前を付け、以下のようなサンプルスクリプトを書きます。
3) シーンにGameObjectを追加し、HapticFeedbackに名前を変更します。作成したHapticVibration ZEPETOScriptを追加します。 Hierarchyウィンドウで、Button UIをZEPETOScript Inspectorウィンドウに表示されているプロパティにドラッグ&ドロップします。

1) QRモバイルテストで例のワールドを実行します。
2) スクリプトに接続されたボタンを押すと、デバイスが振動します。
📘 以下のガイドを参照してください。 [QRモバイルテスト]
❗️ 注意 次のことに注意してください。Handheld.Vibrate はモバイル環境でのみ動作します。