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title: 7. ワールド制作中に疑問がある場合は？
slug: world-sdk-guide-ja/7
docTags: 
createdAt: 2025-04-22T06:24:06.041Z
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:::hint{type="info"}
## 💬 Discord の Q\&A チャンネルをご利用ください！

\[[Discord で質問する](https://discord.gg/zepeto-official)]
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## よくある質問（FAQ）

### Unity

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**Q. Unity Asset Store からダウンロードしたパッケージが表示されません。**

**A**. アセットをダウンロードした後、Unity を再起動し、**Window > Package Manager > Packages: My Assets** を開いて確認してください。
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**Q. パッケージをビルドできません。**

**A**. Unity 2022 の必要なモジュールがすべてインストールされているか確認してください。[Unity 2022へのアップグレード方法](docId\:pWuiVOV6clF2Ywgc357cJ)&#x20;
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### ZEPETO Build it Unity Plug-in

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**Q. Unity で ZEPETO アカウントにログインできません。**

**A**. 一時アカウントを使用していないか確認してください。ワールド制作には登録済みの ZEPETO アカウントが必要です。
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**Q. Moving Platform の位置は自分で座標を調べて入力する必要がありますか？**

**A**. はい。オブジェクトを動かして、目的の位置の座標を確認し、**Tween Position** にその値を入力してください。
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**Q. Publish ボタンを押しましたが、.zepetopackage ファイルが見つかりません。**

A. .zepetopackage ファイルはプロジェクトフォルダ内の **Build > ZEPETO.Script** に生成されます。
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**Q. 新しいワールドを作るには、新しい Plug-in を使う必要がありますか？**

**A**. はい。最新の ZEPETO Build it Unity Plug-in ZIP ファイルを使用して、新しいプロジェクトフォルダを作成してください。
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**Q. ファイル容量に制限はありますか？**

**A**. .zepetopackage ファイルのサイズは **1GB** 未満 にしてください。
また、最適化のために Runtime Profiler で **Allocated** **Memory** が **550MB** 以下 である必要があります。[ランタイムプロファイラ](docId\:xMQJkAO5klN1bo4tJg7pd)&#x20;
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**Q. Play Mode に入ってもキャラクターが表示されません。**

**A**. 上部の **Start Multiplay Server** ボタンが緑色で点灯しているか確認してください。
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**Q. Scene でオブジェクトをクリックしても選択できない、または別のオブジェクトが選択されます。**

**A**. オブジェクトが重なっている場合、選択がうまくいかないことがあります。**Hierarchy** タブから目的のオブジェクトを選択してください。
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**Q. ゲーム画面を縦向き（ポートレート）にしたいです。**

**A**. 現在のプラグインで制作されたワールドは横向き（ランドスケープ）に最適化されています。縦向き表示は今後対応予定です。
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**Q. Unity で生成した QR コードがテストで機能しません。**

**A**. Unity エディターの QR コード機能はネットワーク環境に大きく左右されます。より安定したモバイルテストのためには、ZEPETO Studio に .zepetopackage をアップロードし、生成された QR コードを使用することを推奨します。
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**Q. 追加した Scene が表示されず、別の画面が表示されます。**

A. これは Build Settings に Scene を登録していない場合に発生します。[5. ワールドを公開する](docId\:APkEXusUT3O3_-b8A0fUx)&#x20;
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## ヒント

- **Play Mode** で定期的にワールドをプレイして、スケールやエラーを事前に確認しましょう。
- **Build It Asset Browser** にあるアセットはマテリアルの変更が可能です。一部アセットは部分的なマテリアル変更にも対応しています。
  - 例：**cafe\_furniture\_worktable1&#x20;**&#x3084;**&#x20;worktable2** は、天板部分だけ別のマテリアルに変更可能です。
- 新しいワールドを作成した後は、**Edit > Project Settings > Zepeto Service** を開いて、ワールドが ZEPETO Studio のプロジェクトと リンクされているか確認 してください。リンクされていないと、Publish 時にエラーが発生する可能性があります。
- ZEPETO Build it Unity Plug-in に含まれているスクリプトは 絶対に編集しないでください。予期しない不具合が発生する可能性があります。
- その他のエラーは [Discord](https://discord.gg/zepeto-official) で報告してください。



## 利用上の注意

- ZEPETO Build it Unity Plug-in に関する著作権および知的財産権は NAVER Z およびその関連会社に帰属します。詳細は [ZEPETO World SDKライセンスと条件](docId:8-pq7drYyrhOdQmNEE32w)をご確認ください。
- 当プラグインは ZEPETO ワールド制作専用 です。それ以外の用途での使用は禁止されています。
- プラグインを使って制作したワールドが、すでに公開されているワールドと酷似している場合、審査が通らない可能性があります。背景やオブジェクトなどのリソースを編集し、オリジナリティのあるワールド作りをおすすめします。




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